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    手游推廣有哪些方法(手游推廣有哪些方法可以賺錢)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-12 19:46:59     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 731        問(wèn)大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來(lái)大家介紹下關(guān)于手游推廣有哪些方法的問(wèn)題,以下是小編對(duì)此問(wèn)題的歸納整理,讓我們一起來(lái)看看吧。

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    本文目錄:

    手游推廣有哪些方法(手游推廣有哪些方法可以賺錢)

    一、懂視生活

    1、利用平面媒體進(jìn)行推廣??梢酝ㄟ^(guò)電視廣告、戶外廣告進(jìn)行推廣,只要推廣場(chǎng)景合適,策略正確,任何有人流的地方都是可以對(duì)你的游戲進(jìn)行推廣,如各個(gè)大學(xué)園區(qū)、地鐵、火車等場(chǎng)所,越是越多人停留,且越容易讓人無(wú)所是事的地方,推廣的效果越好。

    2、利用跨界植入方法進(jìn)行推廣。利用一些與游戲無(wú)直接關(guān)連的渠道來(lái)進(jìn)行推廣,如利用直播、短視頻、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)等方式進(jìn)行推廣。

    3、利用社交論壇進(jìn)行推廣??梢岳脟?guó)內(nèi)的一些論壇,如天涯、貼吧、QQ空間等這類流量IP大的社交網(wǎng)絡(luò)來(lái)進(jìn)行游戲推廣。

    二、游戲類app推廣運(yùn)營(yíng)手段有哪些

    游戲類推廣運(yùn)營(yíng)方式:

    一、交叉推廣

    所謂交叉推廣是指兩款游戲展開(kāi)合作,共享對(duì)方所能覆蓋到的用戶群,這種新興的營(yíng)銷手段正備受矚目。與以往的營(yíng)銷手段相比,交叉推廣可以用低廉的費(fèi)用獲得良好的效果,這種資源相對(duì)較容易獲得,更易操作。

    二、平臺(tái)推薦

    社交平臺(tái)強(qiáng)大的游戲分發(fā)能力有目共睹,這些平臺(tái)有著大量的用戶,通過(guò)病毒傳播能夠帶來(lái)快速的用戶導(dǎo)入,并在短時(shí)間內(nèi)可以引起很大關(guān)注,游戲能夠輕而易舉的獲得想要的曝光量。用戶ARPU值極高,再加上用戶基數(shù)巨大,只要游戲品質(zhì)過(guò)關(guān)你就能輕而易舉的獲得成功。

    三、社交網(wǎng)絡(luò)

    微和移動(dòng)社交平臺(tái)類似,社交網(wǎng)絡(luò)也有著病毒傳播所必須的社交關(guān)系,而這種社交關(guān)系所包含的能量更加巨大。雖然其沒(méi)有移動(dòng)社交平臺(tái)的聚焦能力,但爆發(fā)的能量仍然不可小視。

    手游的成功性現(xiàn)在看來(lái)偶然性很強(qiáng),游戲品質(zhì)永遠(yuǎn)是第一位的。

    三、做手游加盟推廣的流程是什么

    1、首先我們要在手游加盟平臺(tái)拿到加盟權(quán);2、將加盟游戲的相關(guān)下載鏈接或二維碼推送給目標(biāo)用戶;3、用戶成功下載后玩游戲。至此完成整個(gè)推廣流程。

    手游加盟是一個(gè)很低門(mén)檻的工作,只要你有游戲玩家資源都能成為加盟,加盟的賺錢方式主要是通過(guò)自己導(dǎo)入玩家,玩家在游戲中產(chǎn)生消費(fèi),游戲平臺(tái)依照玩家消費(fèi)的多少,給予一定比例的推廣分成,一般分成都在60%左右,做手游加盟的好處,自己玩充值有折扣,省錢省心,給別人充,自己做中間商賺取利潤(rùn)。

    對(duì)各類手游感興趣的玩家可以考慮在風(fēng)林手游(14294.com)做手游加盟,198申請(qǐng)一級(jí)加盟,有自己的獨(dú)立推廣后臺(tái)、可發(fā)展二級(jí)加盟、分成60%左右、可加盟平臺(tái)85%以上游戲,心動(dòng)不如行動(dòng),后臺(tái)演示教程:http://www.14294.com/?ct=news&ac=info&id=179。

    四、我們將該如何去做好手游市場(chǎng)方面的推廣

    安卓平臺(tái)也有其優(yōu)勢(shì),他的用戶基數(shù)很大,用戶增長(zhǎng)速度也很快,未來(lái)會(huì)有趕超iOS的趨勢(shì)。 在推廣方面首先你要了解自己的游戲,并且了解自己競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲。要多做市場(chǎng)調(diào)研,知己知彼才能出奇制勝。能夠提煉出游戲的特色,進(jìn)行包裝。因?yàn)樵赼pp store上有很多產(chǎn)品在上面,往往細(xì)節(jié)能夠決定是否可以成功。做好這些,在去著手聯(lián)系渠道,軟性資源和硬廣相結(jié)合,盡量提前去做好排期,確保上線前的量有所保障。 相對(duì)于那些單兵作戰(zhàn)的開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō),我們所能提供的服務(wù)的關(guān)鍵在于規(guī)模、經(jīng)驗(yàn)和渠道,這可以幫助開(kāi)發(fā)商把自己的精力都集中到他們最為擅長(zhǎng)的地方,也就是游戲開(kāi)發(fā)上面,而不是再花費(fèi)額外的精力到市場(chǎng)營(yíng)銷工作上去。 手游、網(wǎng)游、端游的區(qū)別 如現(xiàn)在頁(yè)游也會(huì)做事件營(yíng)銷、甚至很多頁(yè)游和手游也做了高品質(zhì)的CG來(lái)拔高游戲品質(zhì)。很多情況下越來(lái)越像端游的手段。推廣上端游要做好品牌,在幾個(gè)重要的點(diǎn)爆發(fā)。而頁(yè)游就可以持續(xù)性的宣傳推廣,手游個(gè)人覺(jué)得和端游有些像,需要一些爆發(fā),要針對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)的特性進(jìn)行推廣。 網(wǎng)游和手機(jī)游戲之間移植,如果實(shí)現(xiàn)上能做的很好的話,我覺(jué)得很有前景,這樣也增加了該網(wǎng)游的用戶規(guī)模。但是需要考慮的不要盲目復(fù)制成功產(chǎn)品,進(jìn)行扒皮移植,這樣更加加劇了游戲同質(zhì)化現(xiàn)象。 對(duì)初期造勢(shì)的看法 造勢(shì)是一種很好的手段,但是能夠借勢(shì)當(dāng)然效果會(huì)更好。這個(gè)對(duì)產(chǎn)品的傳播是有很大幫助的,因?yàn)樵谀愕漠a(chǎn)品剛出來(lái)的時(shí)候是很難被別人關(guān)注的,通過(guò)造勢(shì)可以很好的利用一個(gè)點(diǎn)去吸引用戶,通過(guò)傳播無(wú)形的增加了產(chǎn)品的品牌形象。有產(chǎn)品預(yù)熱宣傳的一定比沒(méi)有宣傳的產(chǎn)品有太大的推廣優(yōu)勢(shì)了。 先做產(chǎn)品還是先做渠道呢,我覺(jué)得先做好產(chǎn)品,因?yàn)榍朗欠?wù)于產(chǎn)品的。有好的產(chǎn)品,不怕沒(méi)有渠道推。產(chǎn)品起決定性因素,因?yàn)楹玫漠a(chǎn)品可以自然形成一種傳播,推廣只是擴(kuò)大游戲的知名度,口碑傳說(shuō)非常重要。建議游戲在出來(lái)前一定要把產(chǎn)品質(zhì)量盡可能的拔高,這樣在競(jìng)爭(zhēng)惡劣的環(huán)境下脫穎而出。只要產(chǎn)品好,可以考慮和有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,畢竟術(shù)業(yè)有專攻,推廣方面還是交給更專業(yè)團(tuán)隊(duì)去做。我們也在尋找中小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),幫助他們把產(chǎn)品推的更好。 首先要讓各個(gè)部門(mén)之間的聯(lián)系更加緊密一些,產(chǎn)品不能脫離市場(chǎng),市場(chǎng)推廣又要遵循產(chǎn)品的規(guī)則。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境下,要不斷的提升團(tuán)隊(duì)凝聚力,這樣才能使各個(gè)崗位,各盡其職,互相幫助,穩(wěn)定的團(tuán)隊(duì)才有資本在市場(chǎng)上走的更遠(yuǎn)。 社交媒體最大的作用在于傳播,通過(guò)一對(duì)多的擴(kuò)散方式不但可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)用戶推廣,同時(shí)通過(guò)組建官方微博進(jìn)行相關(guān)活動(dòng)可以保持長(zhǎng)久的用戶粘度,又可將最新的游戲咨詢傳遞給玩家,形成最直接的溝通。之間我們?cè)谖⒉┖蜕缃黄脚_(tái)上做了一些活動(dòng),效果非常明顯,通過(guò)人與人之間的口口相傳,達(dá)到提高產(chǎn)品知名度。 安卓游戲在國(guó)內(nèi)及海外盈利模式 當(dāng)做好一款游戲的時(shí)候,不能將廣告作為你的唯一推廣手段,要想辦法利用其他手段來(lái)帶來(lái)用戶,這樣積攢的自然流量的用戶將能使你的推廣成本降低很多 。比如針對(duì)游戲的包裝營(yíng)銷、利用整合的軟性資源去宣傳,這樣帶來(lái)的PR用戶都是質(zhì)量較好的用戶,最后將成本核算下來(lái)能夠降低很多成本。 盈利模式這塊國(guó)內(nèi)和海外大徑相同,主要還是主流的盈利模式,1、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買2、廣告合作 3、游戲開(kāi)發(fā)這幾塊,我也在研究是否有新的盈利模式。 對(duì)手游推廣的建議 建議首先要多做調(diào)研,要了解整個(gè)移動(dòng)市場(chǎng)的動(dòng)態(tài),了解一些成功手游的成功案例。結(jié)合移動(dòng)終端的特性進(jìn)行推廣。什么樣的產(chǎn)品受大家是不是我能知道的,因?yàn)檫@個(gè)市場(chǎng)不停的在變,我們需要做的是要多做市場(chǎng)調(diào)研,用戶的聲音才更為直觀。既然是符合用戶口味的游戲,需要做的是要去思考怎么讓你的核心用戶知道你的產(chǎn)品。其實(shí)每一步都需要做調(diào)研,建議多做調(diào)研。 做好產(chǎn)品的開(kāi)發(fā);其次,錢要用在刀刃上。看你怎么利用有限的資源進(jìn)行最大化的分配,還要能夠拓展新的資源,將推廣資源進(jìn)行整合宣傳?,F(xiàn)在的市場(chǎng),沒(méi)有好的渠道,產(chǎn)品好也很難被大家知道,所以對(duì)廣告的投入不要吝嗇。但是渠道力量再?gòu)?qiáng)大,沒(méi)有好產(chǎn)品,推廣做得再好也是徒勞的。 我覺(jué)得手游推廣不要把自己圈在一個(gè)手機(jī)游戲的小范圍內(nèi)做宣傳和去思考問(wèn)題。可以多學(xué)習(xí)端游和頁(yè)游的一些方法,多做一些有創(chuàng)意的宣傳。要關(guān)注娛樂(lè),我從中也獲益匪淺。推廣時(shí)要多和自身產(chǎn)品做結(jié)合,這樣可以無(wú)形的對(duì)用戶進(jìn)行篩選,推廣時(shí)要導(dǎo)進(jìn)目標(biāo)用戶和潛在用戶,但是更加精準(zhǔn)的推廣能導(dǎo)進(jìn)你更多的目標(biāo)用戶。

    以上就是關(guān)于手游推廣有哪些方法相關(guān)問(wèn)題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問(wèn)題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識(shí)和內(nèi)容。


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