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    騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念(騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念怎么寫)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-03 07:49:31     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 459        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念(騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念怎么寫)

    一、設(shè)計(jì)師必看圖標(biāo)(icon)指南

    圖標(biāo),是一種圖形化的標(biāo)識,它有廣義和狹義兩種概念,廣義指的是所有現(xiàn)實(shí)中有明確指向含義的圖形符號,狹義主要指在計(jì)算機(jī)設(shè)備界面中的圖形符號。對于UI而言,主要針對的就是狹義的概念,它是UI界面視覺組成的關(guān)鍵元素之一。 我們通過圖標(biāo)看到的不僅僅是圖標(biāo)本身,而是它所代表的內(nèi)在含義。

    色彩 color 、 文字 Font 、 圖標(biāo) icon 、 圖形 shape 、 圖片 image 、 空間 space ,是我們做平面設(shè)計(jì)中非常重要的 6 個(gè)元素,而對于 UI 設(shè)計(jì)而言,圖標(biāo)可以說是整個(gè)產(chǎn)品的點(diǎn)睛之筆,它甚至可以直接影響著一款產(chǎn)品的形象和氣質(zhì)。

    顯然,圖標(biāo)不是由界面設(shè)計(jì)師發(fā)明的。作為一種交流的對象,它們有著悠久而多樣的歷史,根植于古代。它們出現(xiàn)在地圖、標(biāo)志、方案、手冊和許多其他信息來源中。然而,隨著新技術(shù)和圖形化用戶界面的出現(xiàn),圖標(biāo)經(jīng)歷了新的轉(zhuǎn)折進(jìn)步。

    從歷史上看,施樂公司在20世紀(jì)70年代初的時(shí)候,在功勞中提到了第一個(gè)圖形化用戶界面的圖標(biāo):圖標(biāo)是在一臺名為Xerox Alto的機(jī)器上實(shí)現(xiàn)的,這臺機(jī)器非常昂貴,并沒有真正普及到廣大的用戶。然而,這只是一個(gè)漫長的故事的開始:1981年,Xerox Star(施樂之星)發(fā)布了,它被稱為第一臺將圖標(biāo)作為界面的一部分的消費(fèi)類計(jì)算機(jī)。特別是,它應(yīng)用了至今為止的文件夾和垃圾箱的圖標(biāo)。下面是圖標(biāo)從80年代

    表意圖標(biāo)(又稱解釋性圖標(biāo))

    表意符號是指原本不存在實(shí)物的符號,是在發(fā)展過程中創(chuàng)造的一種符號,用于表達(dá)某些特定的含義或操作行為。而且在發(fā)展過程中,這些符號逐漸繼承了一些象形符號的特性,將符號本身作為「實(shí)物」并且不斷演化。例如「箭頭」從最初的「弓箭」已經(jīng)逐步衍生為一種特定的表意符號。

    交互圖標(biāo)

    具有雙向信息傳遞能力,不僅可以向用戶傳遞某種信息,引導(dǎo)幫助用戶執(zhí)行特定操作,同時(shí)也允許用戶向程序傳遞控制信息,從功能重要程度來講,它的重要性是最高的。比如:登陸注冊按鈕,開關(guān)按鈕,數(shù)量按鈕,點(diǎn)贊,轉(zhuǎn)發(fā)分享等都屬于交互性圖標(biāo)。

    裝飾和娛樂用圖標(biāo)

    通常是用來提升整個(gè)界面的美感,加深個(gè)性化設(shè)計(jì)風(fēng)格,并不具備明顯的功能性。這類圖標(biāo)迎合了目標(biāo)受眾的偏好與期望,具備有特定的風(fēng)格的外觀,提升用戶線上體驗(yàn)感,迎合受眾群的偏好,提升設(shè)計(jì)親和度。裝飾性圖標(biāo)通常呈現(xiàn)出季節(jié)性和周期性的特征。例如線上活動、用戶等級、空頁面等

    應(yīng)用圖標(biāo)

    不同數(shù)字產(chǎn)品在各個(gè)操作系統(tǒng)平臺上的入口和品牌展示用的標(biāo)識,它是這個(gè)數(shù)字產(chǎn)品的身份象征。在絕大多數(shù)的情況下,它會將這個(gè)品牌的LOGO和品牌用色融入到圖標(biāo)設(shè)計(jì)當(dāng)中來。也有的圖標(biāo)會采用吉祥物和企業(yè)視覺識別色的組合。真正優(yōu)秀的應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì),其實(shí)是結(jié)合市場調(diào)研和品牌設(shè)計(jì)的組合,它的目標(biāo)在于創(chuàng)造一個(gè)不會讓用戶能夠在屏幕上快速找到的醒目設(shè)計(jì)。

    象形圖標(biāo)

    ios相當(dāng)長一段時(shí)間流行 “Skeumorphic設(shè)計(jì)理念”,屬于超寫實(shí)設(shè)計(jì)。并且認(rèn)為只要有可能,在應(yīng)用上增加現(xiàn)實(shí)的、物理的緯度,與現(xiàn)實(shí)越相像,操作越相同,就越容易使用戶理解運(yùn)作模式,接受度就越高。例如日本鼎鼎有名的富士山圖標(biāo),由此說明好的設(shè)計(jì)不僅美觀度高,功能性同樣十分重要,特別是與旅游相關(guān)的設(shè)計(jì),需要讓人跨越語言的障礙。

    隱喻圖標(biāo)

    icon 中的隱喻元素很重要,它可以讓我們一看到這個(gè) icon 就知道是什么意思。比如,一個(gè)房子代表首頁,一個(gè)叉叉代表出錯或關(guān)閉。當(dāng)我縮小一個(gè) icon 時(shí),我都會保留隱喻元素,來保證 icon 仍然可以準(zhǔn)確傳達(dá)信息。

    工具圖標(biāo)

    主要以行業(yè)類別為分類,使用范圍廣泛,大眾或行內(nèi)人士識別度高,且被長期使用。比如:建筑行業(yè),醫(yī)療行業(yè),化工行業(yè)等等。

    混合圖標(biāo)

    也就是前三種的結(jié)合,目的在于達(dá)到不同的視覺效果和應(yīng)用結(jié)構(gòu)。前段時(shí)間追波很流行的MBE粗描邊風(fēng)格icon就是綜合圖標(biāo)的產(chǎn)物,多表達(dá)設(shè)計(jì)師個(gè)人設(shè)計(jì)風(fēng)格或適用某類設(shè)計(jì)感較強(qiáng)的軟件。

    字符圖標(biāo)

    字符圖標(biāo)“Glyph”一詞是源自于排版領(lǐng)域,現(xiàn)在已經(jīng)隨著數(shù)字設(shè)計(jì)而逐步在數(shù)字設(shè)計(jì)領(lǐng)域扎根了,它源自于希臘語,含義為“雕刻”。在排版領(lǐng)域當(dāng)中,符號圖標(biāo)通常是包含特定的含義、特定功能、可表意也可書寫的類文字系統(tǒng),它可以是字母,也可以是圖形,有的時(shí)候甚至是兩者的組合。

    在這類圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,比較典型的當(dāng)屬天氣類圖標(biāo)了。從單個(gè)圖標(biāo)到組合圖標(biāo),都能充分體現(xiàn)出來。

    扁平圖標(biāo)

    扁平圖標(biāo)包含線性、面型、線+面,面+面,變現(xiàn)方式多樣,拓展性強(qiáng),更個(gè)性化,年輕化一些,相同,同樣設(shè)計(jì)風(fēng)格的icon,在更換顏色后就能體現(xiàn)和傳達(dá)不一樣的信息。

    擬物化圖標(biāo)

    擬物化圖標(biāo)是扁平化圖標(biāo)的對立面,正如同當(dāng)初擬物化圖標(biāo)設(shè)計(jì)師常說的,它就是“抄現(xiàn)實(shí)”,盡量將現(xiàn)實(shí)世界中的形狀、紋理、光影都融入到整個(gè)圖標(biāo)的設(shè)計(jì),擬真是它的特點(diǎn)。擬物化圖標(biāo)這一設(shè)計(jì)趨勢幾乎是跟隨著Macintosh的誕生和進(jìn)化一步一步走過來,走到極致,然后從UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域開始,被扁平化設(shè)計(jì)所替代。不過,擬物化圖標(biāo)現(xiàn)在依然廣泛地運(yùn)用在不同領(lǐng)域,尤其是游戲設(shè)計(jì)和游戲類產(chǎn)品的圖標(biāo)設(shè)計(jì)當(dāng)中。2.5D圖標(biāo)和桌面應(yīng)用圖標(biāo)。

    Windows,iOS, etc., 中文版和英文版甚至各種語言版本,在不打開菜單之前,基本上都長一樣。很多圖標(biāo)已經(jīng)能夠被大多數(shù)用戶快速識別,甚至成為國際通用的圖標(biāo)。例如Windows UI

    一個(gè)圖標(biāo)能夠表述清楚含義的時(shí)候,只需占用一個(gè)字符的位置就可以傳遞給用戶操作信息。例如掃一掃、郵件發(fā)送成功,用文案表示需要3-4個(gè)字,英文或其它語言可能更長,而用圖標(biāo)代替只需要一個(gè)字符位置

    支付寶右上角 + 表示更多功能,此時(shí)一個(gè)字符位置解釋清楚其含義;微信下一個(gè)類似聲波圖標(biāo)表示語音,直觀易理解

    進(jìn)入碎片化時(shí)代和進(jìn)入讀圖時(shí)代,幾乎是相同的節(jié)奏。圖片內(nèi)容能在短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生更大的影響力,研究表明,大腦處理圖片內(nèi)容的速度比文字內(nèi)容快60000倍,人類大腦對圖形圖像的記憶也遠(yuǎn)勝于對文字的記憶。所以,在推廣品牌時(shí),圖片內(nèi)容可以說是一圖勝千言。使用圖標(biāo)通過視覺引導(dǎo)幫助用戶快速識別信息。

    Tik Tok和ins沒有任何文字說明情況下,我們就知道第5個(gè)標(biāo)簽就是個(gè)人中心

    科學(xué)證明,在大腦中相對于其他感覺來說與視覺信息處理相關(guān)的腦區(qū)占統(tǒng)治地位,人腦對于圖像的記憶遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于文字。圖標(biāo)多采用幾何圖形,并以對稱、一致的設(shè)計(jì)目標(biāo)來進(jìn)行設(shè)計(jì),由于其高度濃縮的特性,圖標(biāo)具有更加簡潔的特性,更加便于記憶。

    圖標(biāo)最底層邏輯:線性圖標(biāo)、面型圖標(biāo)、線+面型圖標(biāo)、面+面型圖標(biāo)、2.5D圖標(biāo)、擬物圖標(biāo)。網(wǎng)上五花八門的圖標(biāo)是在這些基礎(chǔ)上進(jìn)行視覺區(qū)分,而當(dāng)我們設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí)候需要思考

    1、產(chǎn)品視覺風(fēng)格定位(行業(yè)領(lǐng)域)

    2、圖標(biāo)具體應(yīng)用的界面

    3、產(chǎn)品面相的用戶人群是怎樣的?

    先看一組不用風(fēng)格的圖標(biāo),由上面不同APP圖標(biāo)可以看出不同行業(yè)、不同場景、不同用戶,圖標(biāo)的設(shè)計(jì)和表達(dá)方式是不一樣的,所以設(shè)計(jì)前需要思考,你需要表達(dá)的設(shè)計(jì)思路和產(chǎn)品的定位。

    1、拆解關(guān)鍵詞及關(guān)鍵詞聯(lián)想

    將需求信息中的關(guān)鍵詞進(jìn)行拆解及發(fā)散,轉(zhuǎn)化為生活中常見的事物,釋放它所代表的內(nèi)在含義。關(guān)鍵詞的同義詞、近義詞、形狀相關(guān)或相關(guān)聯(lián)想的物體

    例如說到榮譽(yù),馬上就能想到獎杯、獎狀、金牌、皇冠等。然后通過這些詞聯(lián)想,去找一些氣質(zhì)相符的圖片制作情緒版,通過情緒版可以感受到產(chǎn)品的調(diào)性,然后從中提取一些形狀和色彩做為產(chǎn)品圖標(biāo)的主要造型

    2、根據(jù)關(guān)鍵詞聯(lián)想輸出圖形

    根據(jù)上一步拆解的詞語或物體,通過簡單基本形狀轉(zhuǎn)為生活中常見圖形。常用的2中方法是用AI鋼筆工具(sketch貝塞爾工具)或者布爾運(yùn)算進(jìn)行繪制

    3、根據(jù)場景輸出

    這里的場景可能是實(shí)際應(yīng)用的場景,比如大眾點(diǎn)評tab標(biāo)簽欄、功能區(qū)(品類區(qū))、運(yùn)營類圖標(biāo)等這些圖標(biāo)需要引導(dǎo)用戶去點(diǎn)擊,所以在視覺上更加豐富一些;而個(gè)人中心、分類區(qū)、詳情頁更多側(cè)重功能上的引導(dǎo),相對來說較簡潔,屬于二級使用場景,線型圖標(biāo)居多。

    我們常見各個(gè)圖標(biāo)文章分析應(yīng)該注意十幾點(diǎn),而這些沒有規(guī)律和邏輯難以記憶,一時(shí)記住了也容易忘記。這些總結(jié)其實(shí)是從Material Design或者iOS規(guī)范中得來的。認(rèn)真研究這些細(xì)節(jié),圖標(biāo)制作就不難了

    圖標(biāo)端點(diǎn)分為直角和圓角,我們在設(shè)計(jì)過程中要統(tǒng)一圖標(biāo)端點(diǎn),保持一致的設(shè)計(jì)語言

    拐角

    相對于其他圖形,人類的眼睛更容易識別圓角矩形而不是直角矩形,因?yàn)槿嗽谘劬Φ纳順?gòu)造上中央凹(fovea centralis),是視網(wǎng)膜中視覺最敏銳的區(qū)域)在處理圓形時(shí)最快,而處理矩形邊緣則需要涉及大腦中更多的“神經(jīng)影像工具”。所以,人眼處理圓角更容易,因?yàn)樗鼈兛雌饋肀绕胀ň匦胃咏趫A。

    圓角自身的圓形屬性會給人圓潤、可愛 , 更加安全、親密的感覺。因此社交、娛樂、直播、美食等圖標(biāo)多會使用圓角圖標(biāo)

    直角則會給人一種尖銳、具有攻擊性的感覺,圖標(biāo)整體細(xì)節(jié)更多,通常出現(xiàn)在金融等商務(wù)屬性比較強(qiáng)的產(chǎn)品。比如:36氪、金融類產(chǎn)品等。

    傾斜角度統(tǒng)一

    內(nèi)部空間比例的不一致易導(dǎo)致圖標(biāo)視覺重點(diǎn)不統(tǒng)一。如下圖左第二個(gè)圖標(biāo)重偏下,第四個(gè)圖標(biāo)重心偏上,右邊是早期PP助手的標(biāo)簽欄圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)部挖空面積占比率相同,整體視覺和諧統(tǒng)一。

    在繪制描邊圖標(biāo)時(shí),要時(shí)刻注意圖標(biāo)的描邊粗細(xì)是否統(tǒng)一。在 @1x 一倍圖設(shè)計(jì)模式下,以 24px 為網(wǎng)格基準(zhǔn)的話,常使用的圖標(biāo)粗細(xì)有: 1px 、 1.5px、2px、3px ,1.5的粗細(xì)對顯示屏要求比較高(半個(gè)單位的路徑會導(dǎo)致圖標(biāo)在最終顯示時(shí)邊緣模糊,不清晰)

    細(xì)描邊給人視覺感更加精致,粗描邊相對更加粗獷,由于目前流行趨勢的發(fā)展,常常也有粗描邊和細(xì)描邊結(jié)合的設(shè)計(jì)風(fēng)格

    除了保持相同的視覺權(quán)重,圖標(biāo)的描線寬度也應(yīng)該保持一致,達(dá)到像素級統(tǒng)一。元素之間的最小間距,應(yīng)該大于或等于描邊的寬度。

    蘋果、谷歌、IBM,國內(nèi)的阿里Ant Design都出過相關(guān)的圖標(biāo)網(wǎng)格規(guī)范,這里以谷歌的Material System 圖標(biāo)網(wǎng)格來進(jìn)行說明。在24*24px圖標(biāo)尺寸,上下左右安全邊距是2px,關(guān)鍵形狀的四個(gè)基本形狀為圓形20*20px、正方形18*18px、縱向矩形和橫向矩形20*16px。通過關(guān)鍵形狀的規(guī)則統(tǒng)一圖標(biāo)大小及位置,達(dá)到視覺的平衡

    對齊像素點(diǎn)

    清晰度(像素完美對齊)為了避免使圖標(biāo)失真,可以通過將X軸和Y軸坐標(biāo)設(shè)置為整數(shù)來將圖標(biāo)定位在像素上。在使用軟件AI或者sketch的時(shí)候繪制基礎(chǔ)圖形不要出現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)和奇數(shù),多用偶數(shù)

    我們了解了 icon 的基本知識,怎樣評判我們的 icon 是否合適,是否貼合整個(gè)產(chǎn)品呢?我們需要了解什么才是一個(gè)好的 icon 。檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)也是基于我們繪制的標(biāo)準(zhǔn),分別是: 識別性,規(guī)范性、整體風(fēng)格與品牌感。

    判斷事物的價(jià)值在于它的用途是什么,圖標(biāo)的用途是幫助用戶理解信息,所以表意準(zhǔn)確(清晰準(zhǔn)確的傳達(dá)信息)就是圖標(biāo)最重要、最底層的價(jià)值,如果你設(shè)計(jì)的圖標(biāo)用戶看不懂,即使視覺再美觀也沒有任何價(jià)值可言。

    含義識別:是視覺語言是否替換文字語言,簡言之就是讓你的圖標(biāo)可以被用戶理解,不會讓用戶產(chǎn)生歧義。常見的就標(biāo)簽欄指南針表示發(fā)現(xiàn),房子表示首頁等

    視覺識別:是圖標(biāo)的大小,顏色,線條的粗細(xì),這些影響影響視覺識別的因素,在具體樣式中提高視覺識別性。

    我們要保證圖標(biāo)在視覺大小的一致性,圖標(biāo)飽滿度(正負(fù)形)、遵循同一種規(guī)律,細(xì)節(jié)統(tǒng)一性。這里的4點(diǎn)在前面繪制過程中已經(jīng)寫的非常詳細(xì)了。

    整體風(fēng)格是要注意圖標(biāo)傳達(dá)的性格與 app 的基調(diào)是否一致,每個(gè)產(chǎn)品因?yàn)槎ㄎ?,針對人群不同,整個(gè) app 的基調(diào)也不一樣,例如騰訊動漫,它的性格就是偏卡通可愛的類型,那么的圖標(biāo)設(shè)計(jì)上也要體現(xiàn)這個(gè)性格特點(diǎn),盡量使用卡通圓潤的方法去設(shè)計(jì)。一個(gè)廣告語:復(fù)雜世界里,一個(gè)就夠了,整個(gè)APP從啟動圖標(biāo)到整體調(diào)性都是簡潔干凈,克制的色彩運(yùn)用傳達(dá)產(chǎn)品調(diào)性。

    品牌感就是我們上面談到的要與品牌理念相符,傳達(dá)給用戶的感受一致,通過吸取品牌色,提取品牌元素,采用品牌吉祥物和品牌圖形的方法來提取品牌基因。我們要試著從品牌設(shè)計(jì)的角度去理解,尋找自己產(chǎn)品獨(dú)特的品牌氣質(zhì),挑選合適的技法。然后把這些元素具象化,融入在界面設(shè)計(jì)中。下面幾款產(chǎn)品從產(chǎn)品名到啟動圖標(biāo)設(shè)計(jì)高度融合。

    圖標(biāo)可用性測試是基本規(guī)則是根據(jù)圖標(biāo)驗(yàn)證推導(dǎo)的

    識別度:

    1、用戶是否能夠理解圖標(biāo)的含義?

    2、是否是用戶熟悉的圖標(biāo)?

    3、是否與其他圖標(biāo)含義沖突?

    4、是否能通過5秒原則?

    5、圖標(biāo)的可擴(kuò)展性怎么樣?

    6、是否需要增加文字標(biāo)簽?

    設(shè)計(jì)是否統(tǒng)一

    1、視覺語言是否統(tǒng)一?

    2、圖標(biāo)的設(shè)計(jì)復(fù)雜程度是否統(tǒng)一?

    3、整體設(shè)計(jì)是否協(xié)調(diào)、統(tǒng)一、視覺體系高度集中?

    4、圖標(biāo)整體配色是否統(tǒng)一?

    品牌信息:

    圖標(biāo)是否獨(dú)特性、能否傳遞品牌信息?

    一般情況下有 JPG、PNG、GIF、SVG 四種交付格式。其中JPG、PNG、GIF為位圖,受圖片本身的分辨率大小限制,無法靈活的修改尺寸。而SVG為矢量格式,支撐無損縮放。

    在沒有SVG前因?yàn)橐紤]到適配高清設(shè)備,需要切各種倍數(shù)的圖標(biāo)進(jìn)行適配。不過現(xiàn)在的開發(fā)軟件及插件都自帶切多倍圖的功能,比如藍(lán)湖。

    JPG:兼容性強(qiáng),自帶背景,不支持縮放。

    PNG:支撐透明格式,不支持縮放,需要注意圖標(biāo)四周透明區(qū)域大小。

    GIF:簡單的動態(tài)圖標(biāo)使用,透明背景時(shí)邊緣會有鋸齒,沒有辦法支持豐富的顏色。

    SVG:無損縮放矢量圖形、體積小,單色模式下支持開發(fā)自行修改顏色,可修改樣式參數(shù)。

    另外一種交付方式是將SVG格式的圖標(biāo)上傳至類似iconfont的網(wǎng)站后,完成圖標(biāo)的交付。需要注意的是:

    1、SVG不支持漸變顏色填充

    2、SVG不支持描邊,需要將描邊轉(zhuǎn)化為閉合圖像

    3、圖標(biāo)的大小相同時(shí),需要在圖標(biāo)下方增加一個(gè)相同尺寸的透明方形,同圖標(biāo)一起導(dǎo)出上傳

    而iconfont對于圖標(biāo)制作要求嚴(yán)格,上傳時(shí)需要注意查看自己的圖標(biāo)是否符合要求。 鏈接

    資料來源

    UI設(shè)計(jì)師想做好圖標(biāo)設(shè)計(jì)?請問圖標(biāo)歷史了解過嗎?

    圖像學(xué)的簡要?dú)v史

    《Icon Design Guide》

    《Icon Utopia》

    《the Ultimate Guide to an Interface Icon Set》

    《svg圖標(biāo)庫以及與icon font對比》

    二、騰訊游戲充值的標(biāo)志是什么

    騰訊游戲充值的標(biāo)志是扣款成功。根據(jù)查詢相關(guān)公開信息顯示:騰訊游戲(TencentGames)成立于2003年,是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營機(jī)構(gòu),也是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),騰訊游戲充值的標(biāo)志是扣款成功。

    三、微信公眾號LOGO該如何設(shè)計(jì)

    雖然體量有大小,但是公眾號的Logo和集團(tuán)公司的Logo設(shè)計(jì)都有一個(gè)統(tǒng)一的共性,即是根據(jù)具體的品牌、行業(yè)、內(nèi)容或者名稱特性進(jìn)行延展。在這里給出一份我設(shè)計(jì)的微信公眾號Logo,希望能對你有所啟發(fā)。

    小木貍,由騰訊游戲的嚴(yán)小姐創(chuàng)辦的一個(gè)主要針對騰訊內(nèi)推進(jìn)行接洽與宣傳的公眾號(好像是因?yàn)閮?nèi)推成功騰訊是有獎金的)。名字的來源是創(chuàng)辦者自己的綽號,在設(shè)計(jì)上希望能夠有趣溫馨一些。

    公眾號的設(shè)計(jì)與常規(guī)Logo有一些區(qū)別:首先就是基于大多數(shù)公眾號糟糕的傳播力度,建議使用文字Logo來加深受眾印象;第二就是公眾號必須審慎的考慮方形和圓形的頭像應(yīng)用,在這種場景下文字Logo的效果又是單薄的,所以需要設(shè)計(jì)獨(dú)立的頭像;第三就是公眾號的主要傳播媒介都是電子產(chǎn)品,所以所有設(shè)計(jì)元素都需要針對屏幕顯示來進(jìn)行優(yōu)化。

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    既然是設(shè)計(jì)字形,首先就是確定骨骼,先把字的框架做出來。

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    第二步就是對骨骼的細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,將小的兩點(diǎn)改為圓點(diǎn)看起來會比較萌,貍字內(nèi)部空間拉開橫筆打斷。高度也進(jìn)行了壓縮。

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    加粗描邊,并選擇圓角連接,直到視覺效果舒適。到這里文字的基本結(jié)構(gòu)就處理好了,然后是細(xì)節(jié)。

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    這一步主要是展示增加文字的識別特征??紤]到狐貍主要的識別特征在尾巴,故而將貍字的犬旁做了反古化處理并融合了狐貍尾部的元素。

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    填充顏色,加入英文。因?yàn)閷R小字的左側(cè)點(diǎn)會造成視覺上的不適,所以在貍字右邊同樣添加一個(gè)點(diǎn)以平衡版面從而保證居中對齊排版的視覺效果。

    KGdesign:字體logo設(shè)計(jì)中的幾何錯覺zhuanlan.zhihu.com騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念(騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念怎么寫)

    關(guān)于幾何對齊與視覺對齊的區(qū)別這里會有一些說明。

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    頭像自然也是狐貍的視覺元素,最初的構(gòu)思是帶有一條更夸張的尾巴,后因?yàn)榭紤]到實(shí)際使用場景刪減掉了。顏色使用了寫實(shí)而溫馨的橙紅色。

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    以上即是最終成品。

    Logo設(shè)計(jì)的形式永遠(yuǎn)都是基于展示方式考慮的。微信頭像之類的社交媒體使用場景對文字展示極為不友好。故而主要使用社交媒體進(jìn)行推廣的品牌一定要設(shè)計(jì)一個(gè)獨(dú)立的圖形icon。

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    四、QQ游戲魅力標(biāo)志 關(guān)閉

    你不會把你頭縮小一點(diǎn)啊。不然把那個(gè)標(biāo)志移開

    以上就是關(guān)于騰訊游戲新logo設(shè)計(jì)理念相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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