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    建模師是什么專業(yè)的(建模師是什么專業(yè)的)

    發(fā)布時間:2023-03-20 18:21:11     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1282        問大家

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    本文目錄:

    建模師是什么專業(yè)的(建模師是什么專業(yè)的)

    一、3d建模師能考二建嗎

    能考。

    工程類或工程經(jīng)濟類專業(yè)均可報考二建,3d建模師屬于工程類專業(yè)。而且現(xiàn)在有些地方都放寬了條件,以實際要求為準(zhǔn)。

    二、想成為游戲建模師,大學(xué)應(yīng)該報什么專業(yè)?

    大學(xué)應(yīng)該報動畫專業(yè)。

    動畫主要研究電影、電視、動畫創(chuàng)作等方面的基本知識,接受動畫設(shè)計、動畫繪畫、動畫編導(dǎo)、動畫制作等方面的技能訓(xùn)練,在動畫、游戲、影視等行業(yè)進行動畫創(chuàng)意設(shè)計與編導(dǎo)、動畫制作、特效合成等。

    例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創(chuàng)作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設(shè)計與制作,電影、游戲的動畫和特效的制作等。

    課程體系:《構(gòu)成設(shè)計》、《透視學(xué)》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視后期制作》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫運動規(guī)律及表演》、《動畫導(dǎo)演》、《動畫概念設(shè)計》、《3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用》。

    從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。

    據(jù)央視統(tǒng)計,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到這個數(shù)字。

    以上內(nèi)容參考:百度百科——動畫專業(yè)

    三、3D建模師屬于什么專業(yè),那所大學(xué)主打?

    一  學(xué)3d建模薪資很高,但是你有實力拿嗎?

       任何一個行業(yè)都分為四種人,3d建模行業(yè)也不例外,我把做3d建模的分成四種類型的人:第一種:精英實力派大神。第二種:有作為的公司領(lǐng)導(dǎo)。第三種:踏踏實實工作的普通建模人員。第四種:好吃懶做偷奸?;幕熳?。學(xué)3d建模以后,你的薪資水平到底是多少,是根據(jù)你的實力和態(tài)度不斷的進行一個動態(tài)的變化的。如果成為了第四種人,那你的薪資水平不可能高,老板不開除你就不錯了。如果你能踏踏實實的做個建模人員,不思進取,至少生活溫飽衣食無憂也是可以的。當(dāng)然如果你有夢想和拼勁混到第二種和第一種類型的人,每年幾百萬幾千萬的收入也是有可能的。我想說的是,3d建模行業(yè)是一個朝陽行業(yè),前途無量,但這也僅僅是一個平臺,需要你的努力,你的實力,一步一個腳印的去學(xué)習(xí),去練習(xí),有了真能力,薪資你說了算,老板看你臉色,不要在乎眼前的一時的得失,要知道,只要你奮斗,你的未來就會很美好。

    二  有一顆想學(xué)3d建模的心,奈何不知道跟誰學(xué),怕掉坑里去。

    對于很多剛剛想學(xué)習(xí)3d建模的小伙伴來說,特別傷腦筋的是自己學(xué)吧,學(xué)的是稀里糊涂,想找個明白人學(xué)吧,也不知道跟誰學(xué),這浩瀚的互聯(lián)網(wǎng),這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜里的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那么多的閑錢伺候哪幫騙子。

     在網(wǎng)上找了一大堆學(xué)3d建模的地方,都一個一個的說自己好,這是真好呢,還是假好呢,反正我們不知道,嘴長他們身上,人家愿意這么說,信不信是我們的事了??粗』锇閭冞@么糾結(jié)和無奈,我實在是于心不忍,畢竟我是混跡于3d建模世界的老油條了,怎么學(xué)才能少走彎路,我還是相對有點話語權(quán)的。想學(xué)3d建模的,可以到我老師那里去聽聽他每天講3d建模的課,我也是從他那里學(xué)會的這門技術(shù),并且用這門技術(shù)發(fā)家致富也有好多年了,他每天晚上都會直播3d建模的技術(shù)操作方式,知道地址就可以去聽,下面是他的3d游戲建模教程(裙)地址:它排在前面的第一組數(shù)字是:296,排在中間的第二組數(shù)字是:676,排在尾部的第三組數(shù)字是:289,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。在里面有相關(guān)的3d建模教程資料和每天的錄播資料。學(xué)習(xí)是一個取長補短的過程,多借鑒別人的優(yōu)點,為我所用,才能成就未來的自己。

    三  學(xué)好3d建模這么技術(shù),一般得多少經(jīng)濟支出?

        目前學(xué)習(xí)3d建模的相關(guān)技術(shù),尤其是其中很火的3d游戲建模技術(shù),線下實體學(xué)校的相關(guān)經(jīng)濟支出應(yīng)該在2萬到4萬之間,這不是一般的學(xué)生能夠承擔(dān)的起的。網(wǎng)課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這里面有一個觀念的問題,貴的并不代表好,線下的學(xué)校房屋水電等成本太高了,而網(wǎng)絡(luò)課堂則沒有這些亂七八糟的東西。

    四   學(xué)3d建模自學(xué)好,還是跟著別人學(xué)好?

      如果你有毅力勤快吃苦并且聰明絕頂,那自學(xué)挺好的,可是現(xiàn)在又有幾個年輕人能做到吃苦耐勞并且堅持到底呢?說白了,自學(xué)這個活,很簡單,也很難,隨便學(xué)著玩玩,自學(xué)挺好,因為反正又學(xué)不出什么樣子。如果想學(xué)出個樣子,還是跟著高手學(xué)比較好,可以少走很多的彎路,明明可以10分鐘解決的問題在高手的指點下,你自己琢磨,估計得一個星期都解決不了,時間久了,這差距得有多大?所以說,站在別人的肩膀上,才能看的更遠(yuǎn),借助別人的力量,才能更好的成就自己。

    五   3d游戲建模屬于什么專業(yè),有什么像樣的大學(xué)?

    屬數(shù)字媒體專業(yè)?;騽勇螒?qū)I(yè)。

    向傳媒類的大學(xué)都有課程開設(shè),或者計算機科學(xué)與技術(shù)類院校也有開設(shè)。

    具體看一下游戲動漫專業(yè)。游戲動漫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。

    六   3d建模教學(xué)危機,很多學(xué)校教育沒有跟上行業(yè)發(fā)展。

    大學(xué)為啥教不出產(chǎn)業(yè)所需要的3d游戲建模人才呢? 很多大學(xué)給自己的定位是教「學(xué)問」的,而不是教「技能」。 這也是為什么中國的教育分為本科和??疲罕究平虒W(xué)問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學(xué)完本科之后,既沒有學(xué)會「學(xué)問」,也沒有學(xué)會「技能」。??茖W(xué)完后,也沒有學(xué)會什么「技能」。

    這其中的原因很多,比如:

    (1)學(xué)生當(dāng)初填專業(yè)的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業(yè);

    (2)該學(xué)校的老師和課程設(shè)計太陳舊,教的東西已經(jīng)和社會脫節(jié),比如現(xiàn)在很多學(xué)校還沒有開設(shè)ZB的課程,學(xué)生甚至還不知道什么是次世代游戲建模;

    (3)中國的大學(xué)老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學(xué)生覺得課程無聊也就很正常了;學(xué)校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業(yè)發(fā)展,課程就更跟不上了;

    七   學(xué)3d建模的三多政策:多學(xué)習(xí),多練習(xí),多總結(jié)。 

    我記得以前我們3d建模的老師曾經(jīng)說過這么一句話:懶散的人永遠(yuǎn)學(xué)不會3d游戲建模,這是勤勞者的游戲。如果你想學(xué)3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。如果你很懶散的話,可以換個其他行業(yè),這個行業(yè)確實不適合你。如果想學(xué)好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學(xué)習(xí),認(rèn)真練習(xí),仔細(xì)總結(jié),只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非??茖W(xué)的學(xué)習(xí)方法邏輯鏈條。

    四、3D模型是大學(xué)的什么專業(yè)

    3D模型主要是建筑設(shè)計和游戲廣告設(shè)計兩種專業(yè),前者相關(guān)的有土木,工程,材料,力學(xué),環(huán)境,水利等專業(yè),后者相關(guān)的有軟件,美術(shù),游戲等專業(yè),可以看到大部分是不需要藝術(shù)生的,基本上只要是有理工科專業(yè)的大學(xué)都會有。

    建筑設(shè)計主要研究建筑CAD、建筑構(gòu)成構(gòu)造、建筑測繪與制圖、建筑規(guī)劃設(shè)計等方面的基本知識和技能,進行建筑效果圖和施工圖的設(shè)計與繪制等。例如:高樓、大廈等公共建筑的規(guī)劃設(shè)計,住宅小區(qū)效果圖的設(shè)計與繪制,寫字樓、商場大廈施工圖的設(shè)計與繪制等。

    游戲設(shè)計主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,3D動畫設(shè)計,掌握游戲設(shè)計開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設(shè)計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設(shè)計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。

    3D模型的構(gòu)建主要有三種:

    1、人工軟件構(gòu)建3D模型:此種方式要求操作人員要具有豐富的專業(yè)知識,熟練使用建模軟件,而且操作復(fù)雜,周期較長,同時最終構(gòu)件的3D模型真實感不強。

    2、三維掃描儀構(gòu)建3D模型:此種方式需要價格昂貴的三維掃描儀等硬件設(shè)備。并且,三維掃描儀現(xiàn)今只能獲得物體的位置信息,對于物體表面的紋理特征多數(shù)仍然需要輔助大量的手工工作才能完成。整個過程成本高,周期長。

    3、基于圖像構(gòu)建3D模型:此種方式只需要提供一組物體不同角度的序列照片在計算機輔助下即可自動生成物體的3D模型。

    操作簡單,自動化程度高,成本低,真實感強。3D模型的展示,用戶不僅僅可以更為清晰、直觀地瀏覽廣告內(nèi)容,其互動性以用戶為核心,任意視角全方位瀏覽欣賞,同時根據(jù)要求制作用戶可直觀地參與內(nèi)容,其廣告效果可想而知。

    從此,廣告不僅僅是內(nèi)容的播放者,也是用戶的參與者,用戶可瀏覽,可互動,根據(jù)內(nèi)容選擇是否前往,結(jié)束了厭煩地點擊到達的傳統(tǒng)模式,有效地提高了廣告的轉(zhuǎn)化率。3D模型的廣泛采用,將為網(wǎng)絡(luò)廣告行業(yè)帶來新的格局。

    以上內(nèi)容參考百度百科——3D模型

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