HOME 首頁
SERVICE 服務產(chǎn)品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關(guān)于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    ip人物形象(ip人物形象有哪些)

    發(fā)布時間:2023-03-01 19:35:44     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1254        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于ip人物形象(ip人物形象有哪些)的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    文章目錄列表:

    ip人物形象(ip人物形象有哪些)

    一、動漫ip形象設計和普通ip形象的區(qū)別

    意義概念不同。

    1、動漫IP指的是通常出自于某部動漫作品的形象、人物或概念。

    2、普通ip形象是指企業(yè)或其某個品牌在市場上、在社會公眾心中所表現(xiàn)出的個性特征,它體現(xiàn)公眾特別是消費者對品牌的評價與認知。

    二、游戲角色算不算IP形象

    一般大家提起來,是指包括了小說、影視劇、游戲、動漫等各種基于創(chuàng)造性的智力成果所產(chǎn)生的具有一定知名度和影響力的作品或人物、形象等。

    除此之外,現(xiàn)在很多通過互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容、直播、短視頻等平臺打造出來的各種網(wǎng)絡紅人和形象,也是一種IP。

    三、ip原畫是什么意思

    一   原畫到底是怎么回事,大腦有點暈啊。

    原畫師,一個充滿魅力和吸引力的職業(yè):他們不僅為游戲創(chuàng)造了個性十足的角色和讓人身臨其境的場景,還為玩家創(chuàng)造了偶像,他們的作品是一款游戲風格定位的靈魂,他們用創(chuàng)造力,想象力和藝術(shù)才能給游戲玩家在視覺上帶來無與倫比的享受。那么什么是原畫,原畫又有哪些呢?

    (1)原畫的含義:

    原畫是指動畫創(chuàng)作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。

    (2)原畫的分類。

    原畫分為游戲原畫、動漫原畫;插畫以及漫畫。目前主流應用是游戲原畫。

    A  游戲、動漫原畫:

    特指以游戲、動漫的內(nèi)容進行計算機二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制設計為基礎(chǔ)在后期工序用三維軟件創(chuàng)建虛擬實體化,在編程人員努力后,最終成為游戲、動漫組成的一部分。

    B 插畫:

    插畫在中國被人們俗稱為插圖。在中國,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片等。

    C  漫畫:

    漫畫是一種藝術(shù)形式,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。其簡單易懂風趣的表現(xiàn)形式贏得了廣大年輕人的喜愛。

    二  要么不做原畫師,要么就要成為優(yōu)秀的原畫師。

       原畫這個行業(yè),可能使我們很多畫畫人員,非常大的一個機會,現(xiàn)在我們很多人玩畫畫,僅僅只能是作為一個興趣而已,無法給自己帶來一個像樣的經(jīng)濟收入,當然除非你成為著名畫家,我們國家畫畫的不少,但是畫家真不多,基本上99.9%的人沒有機會成為畫家,只能以畫為樂,其實真正能夠施展大家抱負的,還就是原畫這個行業(yè),現(xiàn)在原畫很火爆,市場對這一塊的人才也很稀缺,所以大家可以學習一下原畫,會給你的人生帶來不一樣的機會奧。

       我希望大家學原畫,要么不學,要么就學成一個優(yōu)秀的原畫師。我現(xiàn)在是一家游戲公司原畫部門的主管,我是2014年在網(wǎng)上學習的原畫技術(shù)這一塊,學原畫不僅僅是學這方面的技術(shù),還有設計思維,大家可以去我學原畫的地方學,在網(wǎng)上,他們每天晚上都有免費的原畫板繪直播課,里面也有很多的相關(guān)視頻教程和軟件,想學的可以到他們的原畫板繪教程資料裙:加薇鑫開始是:zdd  末尾是:6990   把以上兩組按照先后順序組合起來即可,會拉你進裙交流,希望大家趁著年輕,努力學習,不要浪費寶貴的時間,覺得自己年輕聰明,有很多機會,有很多等待,你抓住了才是機會,很多事情,只有真正的投入進去做了才是機會,永遠只是站在旁邊觀望,也永遠只能是一個看客。

    ip人物形象(ip人物形象有哪些)

    三  在我國,優(yōu)秀的原畫師是非常稀缺的。

    由于原畫作品的創(chuàng)作,要求創(chuàng)作者不單純是一個美術(shù)設計人才,同時還要熟悉市場。因為在作者最初設計動畫形象時,不僅要賦予它們性格、故事、生命和情感,還要知道哪些玩具、道具、卡通產(chǎn)品能占領(lǐng)市場。所以中國優(yōu)秀的原畫師非常稀缺,現(xiàn)在在中國的發(fā)展前景還是不錯的,雖然國內(nèi)原畫發(fā)展 由來不久,但在國外早已經(jīng)形成市場規(guī)模。我國的游戲、動漫行業(yè)還處于剛剛起步階段,但發(fā)展迅速度卻是令人嘆為觀止的,隨著游戲、動漫行業(yè)迅速發(fā)展,對原畫人才的需求也就成倍擴增,相對自由的美術(shù)設計發(fā)揮空間,頗具視覺沖擊力和成就感的畫面,無疑是興趣和工作完美契合的統(tǒng)一。

    四   學原畫,就學游戲原畫,這是主流。

    相信超過一半的人都玩過網(wǎng)游、頁游以及手游里面的一種,隨著游戲行業(yè)這幾年的升溫,游戲原畫設計的重要也被顯現(xiàn)出來,因為無論哪種類型的游戲,研發(fā)都需要它。游戲原畫負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。它統(tǒng)一大家的認知,確定設計的方向,明確表現(xiàn)的風格,落實到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。

    五  游戲原畫應該怎么分類。

    游戲原畫設計大致分概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種:

    1、概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等;

    2、制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設計。

    六  游戲原畫設計風格具體分類方法。

    游戲原畫設計的風格大致分為我們經(jīng)常看到的日韓風格、卡通風格,除此還有例如魔獸世界等游戲中的歐美風格,以及經(jīng)典的寫實風格。

    (1)日韓風格系列。

    提起游戲原畫設計中的日韓風格,令我第一時間想到的游戲就是《陰陽師》了。該系列風格大寫的日韓系,人物形體的塑造上一般都比較纖細,給人一種柔美的感覺,相比歐美狂野的風格來說,顯得更加唯美。不過這也突出了東西方審美觀念的區(qū)別。

    (2)卡通風格系列.

    此類風格系列一個顯而易見的特點就是色彩活潑可愛,給人以童真的感覺。我們經(jīng)常在游戲中所看到的Q版風格就是如此,夸張的人物特點以及小巧靈活的造型,即使是反派形象也讓人生不出厭煩之情。

    (3)歐美風格。

    說起歐美風格,第一時間想到的兩個詞就是“聯(lián)邦”與“帝國”了,作為歐美風格游戲,這兩個詞塑造的場景太多太多了。歐美游戲原畫主要特點就是人物的體型非??鋸?,肌肉線條分明以及表情動作十分豐富,給人一種狂野的畫面感。

    (4)寫實風格。

    寫實風格從字面意思上理解就是從真實的角度去描繪事物。畫面給人以真實感,在人物形體的塑造上面按比例設計制作,不要求夸張。寫實風格也是考驗我們游戲原畫設計師對外部事物的描摹和觀察能力,設計出給人干凈明亮的作品。

    既然聊到游戲美術(shù)風格的分類,那么我們先從文化層面入手,也就是常說的題材。在游戲公司要想確定一款游戲的美術(shù)風格,要先根據(jù)市場部的需求和制作人的需求定下題材。這里需要注意的是:美術(shù)風格往往可以反映出游戲的題材,但是反之,游戲題材卻不能絕對限制美術(shù)風格。舉個例子就是西游記題材,可以套用仙俠的風格來設計,也可以套用賽博朋克的風格來設計。

    通過對不同游戲角色風格的設計把控,塑造一個個生動活潑的人物形象,再配合游戲原畫場景,一幅幅震撼的游戲畫面便會呈現(xiàn)在我們眼前。

    四、人物IP一定要做成可愛的嗎

    不一定

    人物IP不一定要做成可愛的,ip可以是卡通人物形象,也可以是真人。

    以上就是小編對于ip人物形象(ip人物形象有哪些)問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信:1454722008(備注來意)


    推薦閱讀:

    高新企業(yè)吉祥物設計案例(高新企業(yè)卡通ip形象設計圖片分享)

    端午節(jié)粽子卡通形象設計案例(粽子ip形象設計圖片)

    ip人物形象展示(ip人物形象是什么)

    北京做大型活動的公司

    巨推傳媒抖音代運營好嗎?巨推傳媒收費價格?