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    動(dòng)漫建模師的就業(yè)前景如何(動(dòng)漫建模師專業(yè),主要學(xué)什么-)

    發(fā)布時(shí)間:2023-03-09 14:24:11     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 1132        問大家

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    本文目錄:

    動(dòng)漫建模師的就業(yè)前景如何(動(dòng)漫建模師專業(yè),主要學(xué)什么-)

    一、動(dòng)漫專業(yè)的就業(yè)前景?

    動(dòng)漫建模師的就業(yè)前景如何(動(dòng)漫建模師專業(yè),主要學(xué)什么-)

    漫畫專業(yè)就業(yè)前景比較好。從目前情況看,我國動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。

    漫畫專業(yè)就業(yè)前景

    就業(yè)職位

    1)按就業(yè)單位劃分:電視臺(tái)、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動(dòng)畫公司等公司就業(yè),部分人會(huì)選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。

    2)按可勝任職位劃分:3D動(dòng)畫師、建模師、layout設(shè)計(jì)師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計(jì)師、影視非線編員、合成師、調(diào)色師、技術(shù)支持等。另外,隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,還將有機(jī)會(huì)上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位。

    就業(yè)方向

    廣播電視部門、影視制作公司、動(dòng)畫基地、廣告公司、音像出版機(jī)構(gòu)、學(xué)校、網(wǎng)絡(luò)公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設(shè)計(jì)策劃部門等。

    動(dòng)畫專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動(dòng)畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學(xué)生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術(shù)鑒賞力,系統(tǒng)掌握動(dòng)畫藝術(shù)理論和前沿的動(dòng)畫技術(shù)手段,具備較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動(dòng)畫項(xiàng)目策劃、動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫編 劇、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。

    二、學(xué)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)好就業(yè)嗎?

    在就業(yè)前景上,動(dòng)漫和游戲產(chǎn)業(yè)是近幾年來最具發(fā)展?jié)摿Φ漠a(chǎn)業(yè),在國家的大力扶持下,這幾年國內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處于飛速發(fā)展?fàn)顟B(tài),各類動(dòng)漫影視作品層出不窮,動(dòng)漫市場有著巨大的發(fā)展空間,而與之相對的,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員的數(shù)量還是稍顯不足,行業(yè)人才缺口非常大,因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景非常廣闊,是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)方向。

    三、動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景如何?

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    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向與就業(yè)前景如何

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景怎么樣 動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)有哪些就業(yè)方向

    在填報(bào)高考志愿時(shí),有小伙伴比較關(guān)心動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)好就業(yè)嗎?下面是由出國留學(xué)網(wǎng)編輯為大家整理的“動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)方向與就業(yè)前景如何”,僅供參考,歡迎大家閱讀本文。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向包括電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版、學(xué)校等單位從事相關(guān)工作。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)前景

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)前景較好。我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展時(shí)期,由于動(dòng)漫人才的歷史積累和培訓(xùn)問題,導(dǎo)致了動(dòng)漫人才的缺失,所以動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)趨勢較好。

    從人才需求上看,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機(jī)會(huì)。 動(dòng)漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

    故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動(dòng)畫游戲營銷人才。而我國動(dòng)漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動(dòng)漫專業(yè)培養(yǎng)出來的畢業(yè)生大都是從事動(dòng)畫制作的人才,這樣看來,動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生的真實(shí)就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。因此,動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為影響動(dòng)漫專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)的一個(gè)重要因素。

    拓展閱讀:動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要職業(yè)能力

    1.具備對新知識、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力;

    2.具備動(dòng)漫設(shè)計(jì)所需要的創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力;

    3.具備動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的管理與服務(wù)能力;

    4.具備動(dòng)畫項(xiàng)目創(chuàng)意策劃、編導(dǎo)和制片能力;

    5.具備動(dòng)畫角色與場景設(shè)計(jì)、分鏡設(shè)計(jì)、原畫和中間畫的創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)能力;

    6.具備二維、三維動(dòng)畫計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)、生產(chǎn)制作實(shí)施能力;

    7.掌握數(shù)字藝術(shù)、動(dòng)畫基礎(chǔ)知識,了解編導(dǎo)與制片基本知識,掌握動(dòng)畫創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作的主要方法。

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    藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向和就業(yè)前景如何

    四、動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景和就業(yè)方向

    1動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)方向包括電視臺(tái)、廣告公司、游戲公司、影視公司、網(wǎng)絡(luò)公司、網(wǎng)站編輯、新聞出版、學(xué)校等單位從事相關(guān)工作。

    動(dòng)漫設(shè)計(jì)是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。

    22022動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景

    據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析透露,我國的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時(shí),也給那些從事動(dòng)漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得合格動(dòng)漫人才身價(jià)水漲船高,企業(yè)10w高薪聘請,卻也請不到想要的人才。

    中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動(dòng)漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動(dòng)漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國有151家電視臺(tái)播出動(dòng)畫片,保守估計(jì)每家電視臺(tái)平均每天播出20分鐘,以20%首播來計(jì)算,那么中國動(dòng)畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動(dòng)畫制作人才需求量近4萬人;

    如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。實(shí)際上,目前我國動(dòng)漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動(dòng)畫人才需求15萬人、游戲動(dòng)畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。

    學(xué)生們在選擇的專業(yè)的時(shí)候,小編推薦使用《蝶變志愿》進(jìn)行模擬填報(bào),蝶變志愿不僅可以根據(jù)考生自己喜歡的專業(yè)進(jìn)行模擬填報(bào),還可以將考生和家長心儀的大學(xué)添加進(jìn)備選庫,在填報(bào)時(shí)直接從備選庫內(nèi)添加,節(jié)約時(shí)間。

    以上就是關(guān)于動(dòng)漫建模師的就業(yè)前景如何相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會(huì)為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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