HOME 首頁
SERVICE 服務產品
XINMEITI 新媒體代運營
CASE 服務案例
NEWS 熱點資訊
ABOUT 關于我們
CONTACT 聯(lián)系我們
創(chuàng)意嶺
讓品牌有溫度、有情感
專注品牌策劃15年

    中坦排行榜(最好的中坦)

    發(fā)布時間:2023-03-19 02:21:12     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 107        問大家

    大家好!今天讓小編來大家介紹下關于中坦排行榜的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內優(yōu)秀的企業(yè),服務客戶遍布全球各地,相關業(yè)務請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    文章目錄列表:

    中坦排行榜(最好的中坦)

    一、坦克世界關于IS4的車速問題和經驗分享!。。。想求證一下!

    全系車長幫你分析下。目前所有出的車我都玩了,我除了黑豹2和T30都是自己手動練的。黑豹2和T30是玩別人的。

    你IS4的速度屬于正常。因為發(fā)動機馬力的關系,并不是標記頂速多少就立刻可以到達頂速的。IS7指標是50KM/H,當非下坡和路面非城鎮(zhèn)情況下,自己能跑的速度一般在35-40左右。你IS4的狀況完全正常。如果想要更快的話,你可以使用蘇聯(lián)的轉速表。提升百分之10的馬力,換而言之也就是提升百分之10的加速度吧。還有一個注意你裝的配件,當配件重量過大的話會影響加速度。當你平地形式不能到達頂級速度時候配件重量也會影響你當先所能達到的最高速度。尤其是加裝內襯,IS和IS3因為車身重量輕,40噸,所以加速度快很容易到達頂速。IS4因為車身到達了60噸,可發(fā)動機馬力無明顯增幅所以平地行駛至35的速度的話需要較長加速時間,打表吧,城鎮(zhèn)等路面還是能到達35的速度的。雖然減低配件可以加快加速度,但是本身作為重坦克來說,強烈建議你還是加裝內襯。IS4加內襯的話對小老鼠等同級車和200左右穿甲的炮彈跳蛋率和防穿透能力明顯提升。S70也就130的炮盡快換掉。按理論上來說他的換裝順序應該在發(fā)動機之前的。你后換也沒關系。

    IS4的經驗:

    IS4作為9級重坦的王者有著9級重坦克里最強的穿深和DPH,9級里最強的4面平均裝甲,稍微弱于小老鼠的正面裝甲。面對9級重坦時,T34比較垃圾就不說了,除非他露個頭,找東西擋住下身,這時候不用理他走人,除非你打算用金幣或者HE磨死他。如果他沒有換T34專用的10級炮,使用的是T29的105炮的話,198的平均穿深打裝了內襯的正面觀察窗也很難打穿,此時因為口徑大的優(yōu)勢你可以選擇用HE磨死他,4502有著9級里最強的正面裝甲,但是由于炮塔后置和發(fā)動機前置,轉向不靈活等特點,是一個頂配IS4老手跟頂配4502對決的話,無論是遠程對射,還是近身肉搏,都有著非常大的勝率。中遠程對轟盡量選擇炮塔去打,4502炮塔正面有250的垂直裝甲,雖然250但是由于炮盾BUG在4502上其實依然存在,只是不明顯而已,所以你狠容易穿透4502的炮塔正面,近戰(zhàn)的話兩個選擇,一個是首下,一個還是炮盾,打擊炮盾可以造成4502火炮損壞不能正常發(fā)射,打擊首下因為發(fā)動機前置很容易造成4502著火,或者發(fā)動機隨換,如果實在頭疼?;蛘逺P不佳4502側面的垂直裝甲你可以隨便穿透,因為轉身和速度的優(yōu)勢繞4502還是沒有難度的。

    IS4打伸縮炮的時候無輪遠程,中程或者是近程,都盡量保持車身正面出擊,小角度傾斜而出,因為IS4的觀察窗弱點幾乎老玩家沒有不知道的,傾斜出擊因為車體傾斜,觀察窗在對手的視野中因為角度問題會縮小。即使打中觀察窗因為傾斜角度大,也很難擊穿,這也就是為什么很多704都說打IS都老跳蛋的原因。具體傾斜角度需要你自己掌握,但是切忌正面小角度出擊時,不要把側面和敵人炮線之間以大于15度角給敵人。不然敵人就會選擇攻擊你的側面而造成擊穿。

    如果完全正面垂直出擊,704打IS4正面下體可以說絕無跳蛋。

    當附近沒有掩體時候,遠程到中程對炮,正面對敵,在對手準備開炮時,可以左右搖擺車身。加大對手擊中你觀察窗的難度。在一些特殊地形或掩體情況下,IS4也可以像美國坦克一樣,進行猥瑣的露頭流攻擊,利用地形擋住車身下體的相對弱點,只吧頭露出來進行對射的話,敵人遠程很難擊穿。中進程的話,8級以下車含TD也基本無法擊穿IS4的頭。當然HE蛋不在此列。

    IS4需要注意的幾點,切忌跟704遠程對射,你基本很難勝利,迫不得已的情況下,注意我前面說的出擊角度問題,中進程的話如果對面704附近只有704一個比較有威懾力的對手,拼著吃他一炮也盡量貼身去打他的側面,讓他打不到你。

    獵虎:遠程對射無壓力,近程像打所有TD一樣能貼盡量貼上去。

    中型坦克:對付所有9級一下啊含9級為換頂級炮的中型坦克來說,他們很難擊穿你的側面,除非是打屁股。簡單的拿T54來說,T54的白板炮擁有9級之前(含所有9級白板中坦)所有中坦最強的平均穿甲175(黑豹頂配除外,黑豹頂配長88有203穿甲).IS4的側面裝甲上部分帶有小角度傾斜160裝甲等效裝甲值為200左右,下部為垂直160,如果加裝內襯的話裝甲值為160X115%=184,所以T54的白板運氣好的話3炮也就能穿你一炮。但是切記他們都能輕易擊穿你屁股的100垂直裝甲。所以盡量不要把屁股給他,遠程只要把正面給他對射就好,當然小角度傾斜讓你面對9級頂配中坦時更難被擊穿,近戰(zhàn)如果中坦靠靈活性來繞你的話切記在轉同炮塔的同時轉動車身,車身每秒27度旋轉,配合炮塔23度/秒得旋轉你可以消滅任何繞你的中型坦克。注意一點,開轉速表可以加快你車身轉動速度。

    8級以下坦克不做評論了,沒什么特別的,注意上面我說的要定你可以輕松消滅任何8級以下坦克。

    10級坦:

    T30:參見T34不做多余解釋。除了腦袋正面渾身都是菊花的家伙相信你不會畏懼。但是盡量還是在他開炮后出去揍他。

    IS7。相來對說,跟IS4相似只是沒有觀察窗弱點。瞄準下體隨便打吧。130口徑的S70有很高概率穿透他。

    老鼠:這個移動堡壘側面你可以輕易擊穿,正面的話,注意他兩條履帶之間首下部位那個小方塊的地方。打那里你的炮打中可以炮炮擊穿,但是不知道什么時候會更新的下個版本0.6.4,在這個地方會加強,到時候你可以選擇炮盾進行攻擊。目前版本來說,他相對你的優(yōu)勢來說就是比你多了3200-1790=1410的血。

    以上就是這么多啦。小說一樣寫了天。分應該能給我吧。以上所有數(shù)據為本人實測,本人游戲ID不報了,不過北區(qū)排行榜前30里面有我的名字。

    二、30B的仇恨值這么高嗎

    其次介紹下30B的各個方面

    ①主炮:& d) p4 P3 n/ m0 J

    一數(shù)據對比:4 m* Z3 m7 y+ s* f; t- n

         縮圈時間2.1s,精度0.3(通俗來說就是每100米有0.3米的偏差,再加一句,坦克世界中0.3和.3其實是一個意思),銀幣彈APCR穿深260,金幣彈HEAT穿深320,DPM2629。列出30B主炮數(shù)據后小胖子本著數(shù)據就應該用來對比的態(tài)度來和其他幾輛使用相似主炮的十級中坦進行比較。

         縮圈上,和50M、百夫長AX一樣,略遜于豹一的1.9s,縮圈上和豹一0.2s的差距雖然客觀存在,但是體現(xiàn)并不明顯。; r; r! c/ x9 u% r

         精度上,和50M、豹一一樣,優(yōu)于百夫長AX的0.32,當然數(shù)據終歸是數(shù)據,實際的操作手感才是最重要的,等下小胖子在使用心得上再詳細說說。6 v3 r* t) G  ~3 s& O

         穿深上,260穿的APCR不如50M的270穿,不如豹一和百夫長AX的268穿,雖然說差距也并不大,但是人家穿深就是比你高啊!又有誰不想多多益善呢?金幣彈320穿,而豹一、百夫長AX、50M等一堆十級中坦都特么是330穿,還真別小看這10點穿深,有的時候就是330穿能穿,320穿就跳彈。30B內心是有崩潰,憑什么我出生就低人一等。當然咯,320穿也是夠用的,大部分時候該穿穿該跳跳,但是心里不爽??!憑啥?  X" Z2 c% [9 u+ W

         DPM上,百夫長為2720、豹一為2689、50M為2437,而30B只有2629。50M拋開不談,同為單發(fā)脆皮的百夫長和豹一都要優(yōu)于30B......當然有的人認為DPM這點差距并不大,影響也不小,但是小胖子的觀點是DPM時時刻刻都有影響的啊!只是有時候影響大,有時候影響小罷了,有時候快那么一丟丟或許就決定著勝與負!

    二使用心得:

         首先這門炮是整個法系中最好用的一門頂級炮,這點是毋庸置疑的,因為其他的頂級法系炮全特么是大流氓連發(fā)炮......  w- A- A) p) _4 p5 E

         這門105主炮單看數(shù)據確實讓人感覺不錯,但是對于像30B、豹一這種高機動單發(fā)脆皮來說,玩家對主炮的要求自然要比其他車高,因為這種類型的車說白了就是一門炮+機動,而30B這門炮往往得不到玩家的認可,而且普遍認為豹一、50M的炮手感要好于30B。1 d8 L2 Z- t  ?# I

         這是為什么呢?

         因為30B這門炮屬于神經炮。有時候這門炮確實奇準,不縮圈甩炮命中率擊穿率也是很可觀的,但是!這門炮抽起風來實在是讓人無語O__O"…比如說小胖子曾經400米開外黑對面-7大側面(小胖子瞄的是黑洞和履帶的中間,這塊側面是很好穿的,用的是銀幣彈APCR),連續(xù)給我水三四發(fā),不是跳彈就是打到黑洞上被吃掉要不就是砸履帶砸地板,反正好幾發(fā)沒傷害,那趕腳......當然有幾發(fā)沒有完全縮完圈,當然-7側面確實也鬼畜,當然你說小胖子是菜雞我也沒話說......因為本來就是。尤其是關鍵時候水炮真的很造孽,比如說有次殘血和對面殘血121單挑,中間隔了一個大石頭,小胖子往右邊做了一些欺騙,然后滅點從左邊上,果然抓到了121大側面,然后瞄車體中間縮了一下圈就直接開炮,砸下面履帶不掉血......兩百米左右啊......雖然最后小胖子還是贏了,不過這不重要了,那炮印象深刻沒辦法。

         當然小胖子的一家之言或許帶有偏見,所以小胖子也和很多大神討論過30B這臺車。比如說北區(qū)GL現(xiàn)任軍團長“11月風飛舞”大神,他認為30B是他買過最虧的十級車,因為那炮實在是太惡心了太飄了,打出三環(huán)他就沒碰了。風飛舞大神他的30B曾經國服XVM排行榜十多名,當然現(xiàn)在長期不玩排名被取消了,或許大神他的話有些夸張,但是30B的105主炮確實得不到很多人的滿意,尤其是追求極致的大神們。+ g# P6 Z& D8 W3 @$ }1 a4 S8 ]0 e: t

         總的來說,30B這門主炮讓人不太滿意,總感覺差人家那么一點點,當然也不能全盤否定,這門炮還是很不錯的,十分至少八發(fā)是靠譜的,只是對這門炮要求較高罷了,不太使人滿意罷了。對了,30B的移動射擊稍微遠一點就看臉了......

        或許會有人好奇為什么小胖子這次花這么長的篇幅來說主炮?因為主炮對于30B這類車十分重要,這類車玩的就是精準玩的就是炮。

    ②機動:

         30B的機動在十級中坦中也是能排得上號的,極速65km/h、單位功率為20hp/t、轉向速度為48deg/s。雖然看這數(shù)據確實很美,已經很不錯了,但是和豹一對比一下發(fā)現(xiàn)還是差人家一截,豹一單位功率為20.75hp/t、轉向速度為57deg/s,履帶適應性也比30B好,所以說論機動操作性,豹一更勝一籌。# J. d3 u+ K5 [" |

         雖然不如豹一,但是這個機動也是很不錯了很夠用了。如下圖所示,30B在荒漠小鎮(zhèn)開局利用高機動到達D6的位置,收對面第一輪過路費。

    95([13{LNFEQMG3[8N50{XS.png

    ③俯仰角:

         30B的正面和側面擁有八度的俯角以及二十度的仰角,背面只有一度的俯角。所以說玩30B使用“菊花亮”的時候,不要直著上眼位,而是斜著上去,這樣30B就能把炮管放下來,而且被點亮后也不會影響加速逃跑。

        對比豹一的俯仰角。正面?zhèn)让姹粸榫哦雀┙呛投妊鼋?,但是!豹一的背面俯角只有零度!沒錯!就是零度......哈哈哈!

         如下圖所示,優(yōu)良的俯角能創(chuàng)造更多的射擊機會。

    A`~[EZJUX@AZ2XSKEUHVAAH.png , ~% Y4 R, O, k7 M7 J6 |

    ④視野和隱蔽:

         30B基礎視野410米,和豹一一樣,隱蔽在頂級中坦中也算中等偏上的水平。

         而且小胖子的30B學滿了偽裝技能上了高光,在玩視野的時候往往占據上風,曾經在普羅霍洛夫卡山上兩百米左右點死對面一動不動的900效率查查,自己沒有亮點,當然這和成員技能、配件選擇有關系吧,一場戰(zhàn)斗也說明不了什么,只是想說明30B的隱蔽還是可以的。哦......對了!小胖子的車都會上涂裝的,萌萌噠的大老鼠也買了永久涂裝,一是好看二是有一定的隱蔽加成。

         對了,小胖子曾經看到過這樣的一個觀點:豹一的隱蔽系數(shù)比30B好一點點,而且30B比豹一多個大包,所以在實戰(zhàn)中豹一隱蔽比30B靠譜的多。至于這個觀點是對是錯小胖子也不知道,反正這兩臺車隱蔽說白了差不多的,當然豹一確實比30B的隱蔽要優(yōu)秀這點沒錯的。還有那個包確實很討厭啊!因為愛!接!炮!彈! 1 J( j( h* G% W: q: O

    Z3`{H(YL%4Z{PU7UNV$P9CC.png ( z( K+ b* x. g5 \4 u$ k

        下圖為30B優(yōu)秀的隱蔽在248米點亮對面121B,開炮后也不亮。當然中間有個小草叢,而且對面的121B肯定沒上高光,不要問我為什么知道。8 h: p0 t# M$ A8 G) C1 d1 K8 j6 M

    506{I{OKJ6]BE3_E(6T[DUR.png

    ⑤裝甲和血量:  s, w- m# C  Z! O5 A

    什么?這種單發(fā)脆皮還談什么裝甲?好吧!確實這種單發(fā)脆皮沒什么裝甲可言,但是在實戰(zhàn)中,由于30B造型以及裝甲厚度要比豹一優(yōu)秀,所以說相比豹一來說30B的裝甲確實要好一點。

         30B的車體裝甲為80/35/30,炮塔裝甲為80/40/30。

         豹一的車體裝甲為70/35/25,炮塔裝甲為52/60/60。5 ?7 v# y2 S4 ?. N) W- ~& l; @

         以上數(shù)據擺出來是讓大伙看看罷了,反正都是然并卵,各種亂穿,只是30B相比豹一,跳彈幾率大那么一點點罷了,尤其是30B的炮塔,不過單發(fā)脆皮的裝甲認真就輸了。) T' M1 x: o4 o

         30B血量1900,豹一血量1950。呵呵噠!- A1 R; ?6 c& W/ t* \

        下圖為30B擺大角度利用首上跳了430銀幣彈一發(fā)。

    EEEUT}P20PY7DU5PUDVH.png ! m1 s% W* p* D2 E

         下圖為30B的炮塔跳了一發(fā)M103的銀幣AP彈。

    YGNI%AX7W`@YH20TFGFQP[5.png

    : ?+ ^# x& T& J/ |0 f

    ⑥成員技能以及容錯率:8 y. b* _5 S0 s& E- D

         這點是小胖子兩個月之前在多玩首頁看一個名為《全能意識流 30B對比豹1及打法分析》的帖子中看到的,放到自己帖子上和大伙分享,原作者是ン師兄モ

         豹1是車長兼職通訊兵,而30B是裝填手兼職通訊兵?;蛟S有人問這有什么區(qū)別呢?必然有區(qū)別的,車長的燈泡是一個死位置,而偵察和事態(tài)感知這2個技能對于點亮來說是很有用的,是直接加在點亮而不是視野上,就比如說你50米強亮這個事都可以提升到52.5米,是硬性的一個數(shù)值。

         容錯率要明顯高于豹一,體現(xiàn)在兩點上:a.30B的首上和炮塔是偶爾跳彈的,雖然幾率不大,但是明顯比豹一好;(特別是低級車和LT低于200穿的炮彈效果更好)b.30B零件和成員傷的幾率比豹一要低。

        $ |0 ]. r- b8 W% Q

    接下來談談30B的使用心得:

    ①30B打法定位與豹一類似。* ~: N& E) b- Y; K, o. j1 |

         應該說30B、30原、豹一、豹一原都是一個性質的,單發(fā)高機動脆皮車。30B主要是利用單發(fā)的精準以及高機動對戰(zhàn)場機會的把握,30B沒有法系流氓的爆發(fā),沒有140、62a的利用地形賣頭強行扛線的能力,DPM和俯角也不是最優(yōu)秀的,說白了就是一門炮+高機動。所以說30B這種車,偏向于自點自打,做眼點亮,快速轉場抓機會黑槍偷炮。

         自點自打和做眼點燈其實一個意思,唯一的區(qū)別就是開不開炮。比如說普羅霍洛夫卡的山,上去后只點亮不開炮那就算做眼點燈,當然也可以看情況開炮,開完炮之后做下山動作,若被點亮繼續(xù)下山同時做規(guī)避火炮的動作,若沒亮停止下山繼續(xù)上山做眼。不過如果自點自打亮了之后無法躲避,那還是學乖點不要開炮。

         黑槍偷炮,黑槍當然就是敵人被隊友或者自己點亮,而自己開炮不會亮點,開心加愉快。偷炮就是敵人沒有看自己的時候,快速偷一炮縮回掩體,讓對面無可奈何,當然偷炮往往是在有隊友吸引敵人的前提上。

         & A1 m6 c- G' @: A% b; p6 f

    ②搶點一定要考慮清楚,分析好局勢再做決定。4 C& u0 M0 i: q% i$ s& x) z4 b

         30B這種高機動單發(fā)脆皮車,搶點的時候一定要考慮清楚,可能會碰上對面什么車型,當然這個就要看當時的車型配置和客觀的效率場次分析,以及是什么圖什么點。比如說卡累利阿的山,開局首先看敵我雙方車輛配置和效率,打得過當然可以搶山,打不過的話也可以選擇在山腳處收對面上山的路費,然后再看局勢選擇去干什么,反正地圖這么大也沒必要一定要去山。+ B6 J4 |' Z  e3 N

         一般不建議30B去搶點,因為30B的單挑能力不強,Hold不住線,需要看使用者的個人手法和對地形的利用來贏取優(yōu)勢,哪怕對面水平不如你,但是他開個如140之類的強勢車,和他對剛也是很虧很虧的事情。% R% r0 r) u$ n7 P. _

        那30B適合去什么點?比如說之前小胖子講機動的時候分享的截圖,也就是荒漠小鎮(zhèn)D6那個點,這個點拿下之后,一是可以收一波路費,二是可以壓制對面狙擊臺上的TD,三是可以壓制中間那個溝中可能露頭的敵人,四是可以到坡上點對面上山的敵人。而且這個點十分安全,被點亮了及時退回來就只有火炮有可能威脅到你,并且這個點是個反斜面,不是很好炸,所以說這種點適合30B去。0 r5 i2 K/ J9 u$ b) W) _* b. P

         等下的實戰(zhàn)分享中也會有一些點位的分享。

         

    ③作為一臺中坦最忌死蹲一個地方黑槍以及要學會控制距離。& s# W1 i: L9 Y" p# S5 o7 R" t" O& U

         要知道你不是TD,你擁有著優(yōu)秀的機動、不錯的視野以及夠用的隱蔽,黑槍也要去能黑到輸出的地方,待在一個地方死黑毫無意義。

         時刻看著小地圖,來判斷哪里有黑槍偷炮的空間,哪里需要自己就去哪里。國服第一個人等級的星神也說過,大神之所以是大神,就是因為他們能在哪個地方需要自己時就出現(xiàn)在哪個地方。* A% W7 p, {3 D' s

         按鍵盤“+”鍵就可以放大小地圖,小胖子的小地圖每次都是最大的。

         學會保持距離,距離能產生美。首先距離不要太遠,記住你不是TD,在平原圖多草時基本保持在200米到300米左右,以你的視野和隱蔽,可以點亮一部分敵人,并且進退自如,多數(shù)時候可以壓制住其他車的視野,沒錯說的就是普羅霍洛夫卡的山和公路,還有草后15米開炮不亮大家都知道,關鍵時刻不要犯懶。具體每個地方每個點如何控制好距離這就需要場次經驗的積累了。3 M8 Z/ l# b) I3 p

         控制好了距離有什么好處呢?一是可以發(fā)揮出自己主炮炮控精度的優(yōu)勢,快速開炮就退后,等對面炮控爛的車縮好圈的時候就已經打不到你了;二是在有草叢的時候可以做到自點自打不被點亮,而且距離遠了可以降低自身的仇恨值,畢竟一般大家都會盯著眼前的肉而不愿理會遠處偷炮的萌萌噠的小賤貨;三是降低被強吃的可能,距離近了,對面一看是30B這種大脆皮,烏拉一聲就沖過來了,什么1390......根本就不怕你......嗚嗚嗚(ಥ_ಥ)......但是距離遠了,對面想要上來干你的話,首先就會挨你幾炮,這樣就可以初步建立血量優(yōu)勢。

    ④前期游走偷炮,盡量少拼,保存健康的血量。

         當然這點也就是簡單說說,就如字面意思,沒什么好解釋的了,總之,具體問題具體分析,哪個圖哪種配置到底該怎么打,小胖子在帖子里也說不清,因為這需要很多場次經驗的累積,還有多看看視頻對提升技術有很大幫助的。

    ⑤被點亮后,如果不能退回掩體,切記大范圍移動躲避火炮。

         如下圖所示,在有火炮的房間被點亮后千萬不要待在原地繼續(xù)前前后后地伸縮偷炮,不然天上就會有東西教你做人。而且30B這種脆皮真心扛不起天朝炸比那恐怖的威力啊~當然躲避的動作越大越好,盡量讓對面火炮難砸,使火炮對你失去興趣最好,當然這東西看臉......天朝炸比就是那種你再會規(guī)避也能一發(fā)入魂的存在。

    (%3R2ACBKGE8GNY@EHH8O~Q.png # t" a. c. ^, d7 X

    接下來本來應該是實戰(zhàn)分享的,但是字符限制無法寫這么多,干脆直接跳過吧!如果有看官感興趣的話,可以去坦克世界QQ興趣部落里面找到這個帖子,那里面就有小胖子的實戰(zhàn)分享。

    # @4 C. C4 Q$ Z2 H- ^; Q5 [% Y) J

    配件上:

    我的30B上的是萬金油套裝——輸彈、垂穩(wěn)、高光

    技能上:

    一技能燈泡+修理,二技能滿兄弟連,三技能滿偽裝,四技能以炮控技能和視野技能為主

    5 ?0 S' C6 k  Y6 d

    小胖子30B國服XVM排行榜33名玩得不是很好,畢竟現(xiàn)在才開始慢慢接觸中坦,大神勿噴哈

    12313421.png

    總結:

    簡單來說,30B不如豹一,但是也差不太多,還是很好玩的,不強勢也不是很弱勢。豹一的話小胖子還沒有出,但是借了朋友的號玩了十多把,總的來說和30B也沒多大區(qū)別,無非就是炮好用不少,實質上在同種環(huán)境下30B和豹一差距并不大。當然了,有豹一的確實可以不出30B了,然而小胖子有了30B卻很想出豹一,哈哈哈~

    三、坦克爭鋒怎么才能點亮傷害有什么好處

    指揮官們,英雄勛章S9賽季版本隆重上線,加入軍團挑戰(zhàn)賽,贏取豐厚賽事獎勵!

    新增內容

    1、英雄勛章S9賽季9月26日開啟,新增【克倫威爾 探險家】【VK4502(P)A 赤焰游俠】專屬涂裝

    2、新增賽季專屬頭像框與專屬掛件【S9 寅虎】【S9 加特林】

    3、商城個性化新增【野蜂 凜冬】【三號突擊炮G型 夜幕】專屬坦克涂裝

    4、三大坦克陣營新增15輛鋼鐵巨獸,全新坦克整裝待發(fā)

    5、新增軍團天梯挑戰(zhàn)賽活動,加入軍團參加挑戰(zhàn)賽共同瓜分豐厚賽事獎勵

    優(yōu)化功能

    1、天梯模式匹配優(yōu)化確保公平競技,匹配雙方坦克等級差不超過1級,真人人數(shù)差不超過1人

    2、天梯模式戰(zhàn)斗收益優(yōu)化,根據軍銜等級推薦適用坦克,使用坦克等級不同戰(zhàn)斗收益將會有所增減

    3、火炮濺射傷害比例優(yōu)化調整,彈震持續(xù)時間優(yōu)化調整

    坦克屬性調整

    1、☆謝里登

    - 彈匣裝填時間:9.2/9.2/8.3/13.9 → 8.8/8.8/7.9/13.1

    - 坦克靜止隱蔽度/坦克移動隱蔽度:0.36 → 0.42

    2、☆430工程-U

    - 坦克移動速度:11.62/12.82/12.82/12.82 → 12.71/14.22/14.22/14.22

    - 彈匣裝填時間:12.8/12.8/7.5/10 → 12.2/12.2/7.2/9

    3、☆VK4502(P)A

    - 穿透力:135/135/144/152 → 138/138/147/156

    4、☆獵豹 II

    - 穿透力:142/142/146/155 → 145/145/150/160

    5、☆T110-E5

    - 穿透力:160/160/165/175 → 162/162/168/178

    6、☆WZ-132-1

    - 炮彈精度:82.04/82.04/74.23/74.23 → 91.28/91.28/86.24/92.68

    - 穿透力:145/145/152/170 → 150/150/158/176

    7、☆萊茵-PW

    - 觀測距離:195/195/195/215 → 205/205/205/220

    8、☆獵豹

    - 開火隱蔽度:0.14/0.14/0.12/0.1 → 0.18/0.18/0.16/0.15

    9、☆挑戰(zhàn)者

    - 開火隱蔽度:0.15/0.15/0.16/0.12 → 0.1/0.1/0.12/0.06

    - 觀測距離:185/185/185/195 → 180/180/180/185

    10、☆E-100反坦克炮

    - 穿透力:180/180/192/205 → 186/186/198/210

    11、☆鼠式

    - 車身正面裝甲:220/220/220/250 → 230/230/230/255

    - 車身側面裝甲:170/170/170/170 → 170/170/170/180

    - 車身背面裝甲:150/150/150/150 → 150/150/150/160

    - 炮塔正面裝甲:200/200/240/240 → 200/200/245/245

    乘員技能調整

    1、絕命潛行/緊急轉向/臨危不亂技能觸發(fā)條件調整為坦克生命值低于40%

    2、尾部偷襲III/IV/V滿級屬性:6%/10%/14% → 8%/13%/18%

    3、損壞擊穿III/IV/V滿級屬性調整為12%/18%/24%

    4、安全偵查技能持續(xù)時間:30s → 45s

    5、高度戒備/全面沖刺/關鍵一擊/先發(fā)制人技能持續(xù)時間:30s → 60s

    版本 1.3.0 2022-07-21

    指揮官們,全新版本“火線陣營”震撼上線,三大坦克陣營,50輛鋼鐵戰(zhàn)車,全新高清大地圖.....V1.3版本滿足你的所有期待!

    本次更新:

    1、修復領土戰(zhàn)宣戰(zhàn)的問題

    近期更新:

    1、北歐小鎮(zhèn)大場景地圖上線,2000*2000超大場景,運用戰(zhàn)術主宰戰(zhàn)場

    2、坦克樹分系,三大陣營“聯(lián)合”,“同盟”,“集團”,100余輛歷史經典坦克任你駕駛

    3、近50輛鋼鐵戰(zhàn)車咆哮登場,鋼鐵洪流,勢不可擋!“山貓”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”....

    4、新增3輛坦克專屬涂裝:M4獨行者,WZ-132-1蒼龍,T110-E5西部獵手

    5、新增坦克篩選功能,可根據坦克類型、陣營以及級別快速選擇想要出戰(zhàn)的坦克

    6、新增設置常用坦克功能,可在“個人資料-坦克數(shù)據”中設置常用坦克

    7、新增坦克自動瞄準吸附,移動方向標自定義開關設置

    8、新增2名傳奇乘員:崔可夫(車長),戈沃羅夫(駕駛員)

    9、新增12項自行火炮相關乘員技能:屏息作戰(zhàn),戰(zhàn)火恐懼....

    10、新增指定乘員與配件禮包,適合新手期體驗高級乘員/配件,永久限購1次

    11、新增1個配件“倒檔變速裝置”,提升坦克倒車速度

    12、新增4個旗幟頭像“宋,楚,明,齊”

    13、增客戶支持工單系統(tǒng),歡迎向我們提供您的建議與反饋

    優(yōu)化功能:

    1、為適應坦克陣營定位需求,部分坦克級別調整,屬性相應調整:VK3601(H)由II級二階調整為III級一階,VK2801由IV級一階調整為III級二階,M24霞飛由III級二階調整為III級一階...

    2、坦克瞄準后描邊輪廓優(yōu)化,效果顯示更加明顯

    3、WZ-131G賽季專屬涂裝“S4-齊天大圣”旗幟增加飄動效果

    4、豐富自行火炮玩法,各模式中均可選擇使用自行火炮進入游戲

    5、增加戰(zhàn)報顯示,在戰(zhàn)報中可查看每局游戲戰(zhàn)斗比分(注:提前退出游戲無戰(zhàn)報)

    6、優(yōu)化軍團邀請,點擊無軍團的玩家頭像,可邀請加入軍團

    7、優(yōu)化對戰(zhàn)匹配:新增連敗保護機制,優(yōu)化減少戰(zhàn)斗失敗時勛章扣除數(shù)

    8、首充活動優(yōu)化:首充坦克二選一,連續(xù)登錄3天領取價值1688鉆石首充獎勵

    9、道具單次最大購買數(shù)量調整到100,便于購買數(shù)量調節(jié)

    10、乘員受傷、部件受損、跳彈、起火概率相關文字優(yōu)化調整,避免出現(xiàn)歧義

    11、提升自行火炮精度和濺射范圍

    12、點亮時間由20秒調整為15秒

    13、成長手冊第7/8/9章節(jié)部分支線任務調整為II級中型坦克入庫/初試II級中型坦克、II級反坦克炮入庫/初試II級反坦克炮、II級輕型坦克入庫/初試II級輕型坦克、II級重型坦克入庫/初試II級重型坦克

    14、坦克屬性調整與乘員技能調整

    版本 1.3.0 2022-07-20

    指揮官們,全新版本“火線陣營”震撼上線,三大坦克陣營,50輛鋼鐵戰(zhàn)車,全新高清大地圖.....V1.3版本滿足你的所有期待!

    新增內容:

    1、北歐小鎮(zhèn)大場景地圖上線,2000*2000超大場景,運用戰(zhàn)術主宰戰(zhàn)場

    2、坦克樹分系,三大陣營“聯(lián)合”,“同盟”,“集團”,100余輛歷史經典坦克任你駕駛

    3、近50輛鋼鐵戰(zhàn)車咆哮登場,鋼鐵洪流,勢不可擋!“山貓”、“豹I”、“T110E5”、“SU-100”、“虎式自行火炮”....

    4、新增3輛坦克專屬涂裝:M4獨行者,WZ-132-1蒼龍,T110-E5西部獵手

    5、新增坦克篩選功能,可根據坦克類型、陣營以及級別快速選擇想要出戰(zhàn)的坦克

    6、新增設置常用坦克功能,可在“個人資料-坦克數(shù)據”中設置常用坦克

    7、新增坦克自動瞄準吸附,移動方向標自定義開關設置

    8、新增2名傳奇乘員:崔可夫(車長),戈沃羅夫(駕駛員)

    9、新增12項自行火炮相關乘員技能:屏息作戰(zhàn),戰(zhàn)火恐懼....

    10、新增指定乘員與配件禮包,適合新手期體驗高級乘員/配件,永久限購1次

    11、新增1個配件“倒檔變速裝置”,提升坦克倒車速度

    12、新增4個旗幟頭像“宋,楚,明,齊”

    13、增客戶支持工單系統(tǒng),歡迎向我們提供您的建議與反饋

    優(yōu)化功能:

    1、為適應坦克陣營定位需求,部分坦克級別調整,屬性相應調整:VK3601(H)由II級二階調整為III級一階,VK2801由IV級一階調整為III級二階,M24霞飛由III級二階調整為III級一階...

    2、坦克瞄準后描邊輪廓優(yōu)化,效果顯示更加明顯

    3、WZ-131G賽季專屬涂裝“S4-齊天大圣”旗幟增加飄動效果

    4、豐富自行火炮玩法,各模式中均可選擇使用自行火炮進入游戲

    5、增加戰(zhàn)報顯示,在戰(zhàn)報中可查看每局游戲戰(zhàn)斗比分(注:提前退出游戲無戰(zhàn)報)

    6、優(yōu)化軍團邀請,點擊無軍團的玩家頭像,可邀請加入軍團

    7、優(yōu)化對戰(zhàn)匹配:新增連敗保護機制,優(yōu)化減少戰(zhàn)斗失敗時勛章扣除數(shù)

    8、首充活動優(yōu)化:首充坦克二選一,連續(xù)登錄3天領取價值1688鉆石首充獎勵

    9、道具單次最大購買數(shù)量調整到100,便于購買數(shù)量調節(jié)

    10、乘員受傷、部件受損、跳彈、起火概率相關文字優(yōu)化調整,避免出現(xiàn)歧義

    11、提升自行火炮精度和濺射范圍

    12、點亮時間由20秒調整為15秒

    13、成長手冊第7/8/9章節(jié)部分支線任務調整為II級中型坦克入庫/初試II級中型坦克、II級反坦克炮入庫/初試II級反坦克炮、II級輕型坦克入庫/初試II級輕型坦克、II級重型坦克入庫/初試II級重型坦克

    14、坦克屬性調整

    15、乘員技能調整

    版本 1.2.3 2022-03-10

    指揮官們,萬眾期待的英雄勛章S7賽季于3月28日開啟。

    新賽季開啟后,所有玩家將免費開啟白銀版英雄勛章任務。進階黃金版等級包將在原英雄勛章等級的基礎上直升25級,并額外免費獲得“叢林守衛(wèi)”頭像框與“叢林守衛(wèi)”賽季限定涂裝(T-44坦克專屬),更有海量黃金版任務與新賽季專屬獎勵等待你的探索。

    賽季限定頭像框

    1、叢林守衛(wèi):只有站生,絕不跪死,叢林狼,永遠守衛(wèi)狼族驕傲。裝備此頭像框盡顯勇士尊嚴。

    2、末日戰(zhàn)艦:機械感十足的賽博朋克頭像框,象征著永不言敗,戰(zhàn)斗至最后一刻的堅強意志。

    賽季限定涂裝

    1、叢林守衛(wèi)涂裝:T-44坦克專屬涂裝,屬性加成:隱蔽度+5%,火炮傷害+2%,裝甲提高+3%

    2、末日戰(zhàn)艦涂裝:T95坦克專屬涂裝,屬性加成:隱蔽度+5%,穿透力+2%,***跳彈基礎概率+2%

    近期更新

    1、新增訓練房間功能,自定義房間模式和地圖,與好友共同開啟戰(zhàn)爭特訓。

    2、觀戰(zhàn)功能上線,邀請戰(zhàn)友加入精彩戰(zhàn)斗進行觀戰(zhàn),沉浸式體驗刺激坦克大戰(zhàn)。

    3、新增視頻集錦功能,參與視頻投稿活動,贏取海量禮品獎勵。

    4、新增5輛坦克專屬涂裝開放購買,個性化裝扮您的愛車。

    5、榮耀回歸,重返戰(zhàn)場!新增老玩家回歸活動,歡迎回歸游戲領取豐厚獎勵。

    6、游戲戰(zhàn)斗內精度圈效果優(yōu)化,以提升遠距離狙擊效果體驗。

    7、部分坦克爬坡速度優(yōu)化,提升戰(zhàn)斗暢快感。

    8、名人堂入選規(guī)則優(yōu)化,多次入選名人堂優(yōu)先于最新入選時間。

    9、預覽賽季和商城涂裝時,默認為預覽坦克III改型號。

    10、其他眾多bug修復及游戲穩(wěn)定性增強。

    版本 1.2.1 2021-08-31

    尊敬的指揮官,感謝您對游戲的支持!在更新1.2.0版本后,我們收到了大量積極評價。根據您的建議和反饋,1.2.1版本將有以下內容更新:

    1、修復15v15超級戰(zhàn)場中火炮彈震引起的界面卡住或炮彈裝填時間異常的問題。

    2、修復部分特定機型上地圖場景問題與重坦E100模型丟失的問題。

    3、優(yōu)化炮彈命中目標后爆炸特效效果。

    4、修復觀戰(zhàn)中途退出游戲,戰(zhàn)報顯示問題。

    5、修復榮譽獎章中康布雷獎章任務達成計數(shù)問題。

    6、提高15v15超級戰(zhàn)場戰(zhàn)斗獎勵。

    7、優(yōu)化戰(zhàn)斗平衡,天梯賽模式戰(zhàn)斗失敗時減少天梯積分扣除數(shù)量。

    8、修復領土戰(zhàn)戰(zhàn)事列表界面,點擊軍團圖標跳轉錯誤的問題。

    9、其他眾多Bug修復以及游戲穩(wěn)定性增強。

    版本 1.2.0 2021-08-17

    尊敬的指揮官,坦克爭鋒全新版本"火力全開"火熱上線,駕駛全新戰(zhàn)車開啟刺激戰(zhàn)斗!

    新增功能:

    1、天梯模式新增15v15超級戰(zhàn)場,全新玩法拉開新的戰(zhàn)爭序幕!

    2、新增2張超大實景地圖:荒漠遺跡,林海雪原,提升戰(zhàn)斗趣味體驗!

    3、新增4輛坦克:潘哈德 AMD 178B,XM551 謝里登,ST-II,F(xiàn)V4005

    4、新增10輛自行火炮整裝待發(fā):M7"牧師","蟋蟀","野蜂",S-51, S-14-2, Gw 虎(P),M53/M55,查狄倫155 55, 261工程,"黑豹"自行火炮。

    5、新增4張通用涂裝:暗夜星辰,夏日清涼,賞花幕和冬日戰(zhàn)歌,以及8張專屬坦克涂裝。

    6、新增5個坦克掛件,6張個性化十足的新噴圖與新貼花,可自由裝扮愛車。

    7、新增精英/史詩/傳奇技能書殘頁,收集技能書殘頁合成技能書。

    功能優(yōu)化:

    1、新的游戲高清圖標。

    2、司令部任務調整為成長手冊,共20個章節(jié)任務,完成任務領取成長獎勵!

    3、坦克樹新增火炮線,可按坦克類型購買金幣坦克或特種坦克。

    4、坦克出售后不影響購買后置坦克,且部件、改裝和個性化數(shù)據保留。

    5、游戲戰(zhàn)斗內坦克增加沖撞傷害、溺水傷害,火炮增加彈震傷害,優(yōu)化戰(zhàn)斗效果。

    6、游戲戰(zhàn)斗內可發(fā)送文字消息,戰(zhàn)友合作打出精彩配合!

    7、戰(zhàn)斗結算增加連勝記錄,贏取更高獎勵!

    8、解雇、晉升、特訓等消耗乘員可獲得40%技能點返還。

    9、坦克屬性增加靜止隱蔽度、移動隱蔽度、開火隱蔽度以及后退最大速度。

    10、領土戰(zhàn)參戰(zhàn)增加具體開戰(zhàn)時間顯示,新增獲勝獎勵顯示。

    11. 領土戰(zhàn)增加賽季結束時間顯示,增加賽事總覽表。

    12、軍團長、副軍團長、外交官職務增加賽季軍團聲望獎勵加成。

    13、優(yōu)化調整天梯模式界面布局,增加賽季開始和結束時間展示,以及段位積分進度。

    14、新增自行火炮與領土戰(zhàn)相關榮譽獎章。

    15、增加乘員組合技能激活提示。

    16、戰(zhàn)友邀請有效期優(yōu)化,延長可邀請時間至3天。

    17、個人資料新增火炮數(shù)據統(tǒng)計,乘員專精新增火炮專精。

    數(shù)值優(yōu)化:

    1、幸運寶箱中增加技能書殘頁和指揮官經驗卡。

    2、軍團捐獻中提高鉆石捐獻的軍團幣獎勵。

    3、軍團排行榜第三名獎勵由50鉆石和50000金幣調整為60鉆石和60000金幣

    4、天梯排行榜獎勵提高至:第1名2000鉆,第2名1600鉆,第3名1200鉆,第4~5名800鉆,第6~10名600鉆,第11~20名400鉆,第21~50名200鉆,第51~100名100鉆。招募券獎勵數(shù)量為鉆石的2倍。

    5、調整每日任務中天梯獵手,常規(guī)挑戰(zhàn),天梯挑戰(zhàn),技能專修的任務計數(shù)目標,降低每日任務難度。

    6、天梯模式賽季軍銜獎勵由配件寶箱調整為材料寶箱,提升賽季金幣獎勵

    7、調整各模式戰(zhàn)斗積分計算,調整戰(zhàn)斗金幣獎勵

    8、帝國戰(zhàn)爭領土獎勵調整,提高領土獎勵,調整II/III/IV領土基礎獎勵為軍團幣

    9、坦克屬性調整:

    ☆鼠式

    車身正面裝甲:200/200/200/240 → 220/220/220/250

    射擊精度:69.43/69.43/74.86/77.43 → 77.76/77.76/83.84/86.72

    穿透力(III型):178 → 180

    ☆獵虎

    前進最大速度:10.56/12.14/12.14/12.14 → 9.6/10.08/10.08/10.08

    車身正面裝甲:240/240/240/260 → 220/220/220/240

    觀測距離:200/200/200/205 → 180/180/180/190

    坦克靜止隱蔽度:19 → 25

    ☆T57

    炮塔正面裝甲:100/100/130/130 → 120/120/150/150

    車身正面裝甲:160/160/160/170 → 170/170/170/190

    穿透力:130/130/140/150 → 135/135/145/156

    前進最大速度:9.72/10.69/10.69/10.69 → 10.24/11.78/11.78/11.78

    彈匣裝填時間:30/30/32/27.5 → 30.4/30.4/32.3/27.9

    ☆M-46

    炮塔正面裝甲:100/100/120/120 → 120/120/140/140

    穿透力:130/130/135/144 → 132/132/138/150

    彈匣裝填時間:7.6/7.6/6.1/7.2 → 7.7/7.7/6.2/7.3

    ☆百夫長Mk.I

    前進最大速度:11.11/11.67/11.67/11.67 → 12.78/13.42/13.42/13.42

    ☆T28

    穿透力:130/130/138/148 → 135/135/145/156

    彈匣裝填時間:6.5/6.5/7.8/8.9 → 6.6/6.6/7.9/9

    ☆KV-4

    射擊精度:65.43/65.43/57.71/68 → 71.97/71.97/63.48/74.8

    ☆WZ-131G

    穿透力:100/100/110/118 → 98/98/106/115

    車身正面裝甲:90/90/90/110 → 85/85/85/100

    射擊精度:72.86/72.86/65.43/65.71 → 80.15/80.15/71.97/72.28

    前進最大速度:14/15.4/15.4/15.4 → 12/13.2/13.2/13.2

    彈匣裝填時間:6.6/6.6/8/11 → 6.4/6.4/7.7/10.6

    ☆M18 地獄貓

    穿透力:95/95/102/110 → 96/96/104/116

    ☆T-34-85

    穿透力:80/80/88/92 → 80/80/88/95

    彈匣裝填時間(III型):6.7 → 6.5

    ☆克倫威爾

    穿透力:76/76/85/90 → 78/78/85/96

    ☆KV-1

    車身正面裝甲:80/80/80/100 → 75/75/75/90

    車身側面裝甲:70/70/70/75 → 60/60/60/65

    穿透力:58/58/60/68 → 60/60/62/68

    彈匣裝填時間:5.1/5.1/20/8.6 → 4.9/4.9/19.6/8.6

    10、乘員技能調整:

    新增技能"榮耀進擊":每次擊傷部件,提高傷害,最多疊加10層

    新增技能"振奮軍心":每次擊傷部件,提高穿透力,最多疊加10層

    新增技能"致命強襲":每次擊傷乘員,提高傷害,最多疊加10層

    新增技能"士氣爆發(fā)":每次擊傷乘員,提高穿透力,最多疊加10層

    新增技能"潛伏射擊":提高坦克射擊精度,增加瞄準時間

    新增技能"強化訓練":每次使用道具后,減少道具冷卻時間,最多疊加5層

    調整技能"戰(zhàn)神之怒":滿級加成屬性5%→6%

    調整技能"強行偵查III/IV/V":滿級加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%

    調整技能"隱匿行蹤III/IV/V":滿級加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%

    調整技能"怒火馳援III/IV/V":滿級加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%

    調整技能"收割者IV":滿級加成屬性15% → 30%

    調整技能"透支作戰(zhàn)II/III/IV":滿級加成屬性20%/30%/40% → 30%/45%/60%

    調整技能"戰(zhàn)爭反撲II/III/IV":滿級加成屬性12%/18%/24% → 20%/30%/40%

    調整技能"毀滅之心III/IV/V":滿級加成屬性10%/15%/20% → 20%/30%/40%

    調整技能"間歇瞄準I/II/II":滿級加成屬性16%/24%32% → 4%/6%/8% (裝填完成后,每隔裝填時間未開火疊加一層,提高坦克射擊精度,最多疊加5層,完成裝填時清除層數(shù))

    調整技能"蓄力爆發(fā)II/III/IV/V":滿級加成屬性8%/12%/16%/20% → 3%/4%/5%/6%(裝填完成后,每隔裝填時間未開火疊加一層,提高坦克火炮傷害,最多疊加5層,完成裝填時清除層數(shù))

    調整技能"弱點觀察I/II/III":滿級加成屬性10%/20%/30% → 4%/6%/8%(裝填完成后,每隔裝填時間未開火疊加一層,提高穿透力,最多疊加5層,完成裝填時清除層數(shù))

    調整技能"趁火打劫/脆弱擊傷/臨界破壞/溶解穿透":攻擊敵人造成目標起火時,持續(xù)60秒提供屬性加成

    調整技能"裝甲悍將":最大疊加層數(shù)由5層調整為10層

    調整技能"帝國之鷹":傷害加成由8%調整為12%

    版本 1.1.0 2021-02-06

    尊敬的指揮官,

    新年辭舊歲,萬象始更新!全新版本V1.1.0已隆重上線,即刻更新體驗暢快戰(zhàn)斗!

    新增功能:

    1、全新瓜島地圖,可行動區(qū)域范圍更廣,刺激戰(zhàn)場帶來更多策略性體驗。

    2、重坦ARL-44,中坦查狄倫暴風,反坦AMX-50福煦式,中坦430工程U。

    3、10輛坦克專屬涂裝,商城開放購買。

    4、金幣坦克增加出售功能,出售時返還40%購買花費。

    5、新增坦克撞擊傷害,提升戰(zhàn)場打擊感。

    6、新增戰(zhàn)友邀請功能,邀請戰(zhàn)友馳騁疆場共同領取豐厚獎勵。

    7、新增豪華月卡,購買后每天領取150鉆石。

    8、新增榮譽獎章系統(tǒng),達成成就領取專屬榮譽獎章。

    9、新增30元軍團標準禮包,發(fā)軍團紅包歡樂拜大年。

    功能優(yōu)化:

    1、對戰(zhàn)匹配機制優(yōu)化:根據坦克戰(zhàn)力,級別和等級綜合匹配,保證游戲公平。

    2、帝國戰(zhàn)爭領土地圖增加占領顏色以區(qū)分不同領土的占領狀態(tài)。

    3、帝國戰(zhàn)爭領土戰(zhàn)賽季重置后,所有軍團初始軍費調整為50000,增加賽季重置提示說明。

    4、領土戰(zhàn)參戰(zhàn)準備房間可直接邀請軍團成員加入隊伍。

    5、宣戰(zhàn)延長:當宣戰(zhàn)的最后1分鐘仍有軍團宣戰(zhàn)時,該塊領土可宣戰(zhàn)時間延長1分鐘,最多可延長10分鐘至20:10出宣戰(zhàn)結果。

    6、領土產出獎勵與產出積分調整為周日零點產出。

    7、軍團放棄領土后,本周將無法再對其進行宣戰(zhàn)。

    8、軍團賽季聲望增加軍團聲望進度與個人階段貢獻顯示。

    9、軍團成員審批增加在線狀態(tài)顯示。

    10、玩家在線狀態(tài)分為:組隊中、戰(zhàn)斗中、空閑3種狀態(tài)??臻e狀態(tài)時可以收到組隊邀請。

    11、組隊房間增加玩家加入和退出房間提示。

    12、組隊戰(zhàn)斗結束后,組隊房間保留,可繼續(xù)與原隊友再次組隊。

    13、好友贈送禮物在系統(tǒng)郵件中增加提示說明。

    14、好友上限人數(shù)由50人提升為80人。

    15、游戲內新增戰(zhàn)斗反饋提示:點亮傷害,阻礙傷害,撞擊傷害,點亮次數(shù),占領基地點數(shù),防御基地點數(shù),受到撞擊傷害。

    16、游戲內減少樹木等障礙物對炮彈射擊的阻擋,提升射擊體驗。

    17、游戲內小地圖顯示優(yōu)化,可點擊發(fā)送標記信息。

    18、游戲開場增加特定目標地圖標記,幫助更快熟悉地形方位。

    19、增加地圖全景預覽按鈕,不改變坦克視角可自由觀察360度方向。

    20、戰(zhàn)斗結束界面增加個人戰(zhàn)績統(tǒng)計。

    21、空中支援轟炸效果優(yōu)化。

    22、坦克屬性增加屬性說明文字,幫助更好理解各屬性含義。

    23、金幣獎勵達到每日上限后還會繼續(xù)獲得少量金幣。

    24、自定義鍵位支持小地圖和附近4個按鈕位置自定義。

    25、新兵禮包內容調整,臉譜涂裝加入個性化商城。

    數(shù)值優(yōu)化:

    1、任務調整:每日任務【天梯獵手】目標數(shù)由5/10/15調整為3/6/10;新增【最佳支援】【裝甲粉碎】【濺射破壞】。

    2、WZ-111坦克專屬涂裝【福臨門】屬性由車身裝甲比例提高5%調整為基礎穿透力提升3%。

    3、精英學院招募30次內必出傳奇乘員;乘員技能遺忘返還40%技能點。

    4、至尊幸運寶箱,每開啟50次內必出鐵血勛章

    5、穿甲彈跳彈規(guī)則調整,與入射角度與基礎跳彈概率相關。

    6、技能優(yōu)化:

    【火力阻斷V】技能效果由"攻擊滿血目標"調整為"擊中移動的敵人"。

    【彈藥整備】技能效果由"距離上次裝填完場30秒下次攻擊提高穿透力"調整為"每次攻擊命中后加穿透力,最多疊加五層,未命中或跳彈后失去所有效果"。

    【加速裝填】技能效果由"由距離上次裝填完場30秒下次攻擊減少裝填時間"調整為"每次攻擊命中后減少裝填時間,最多疊加五層,未命中或跳彈后失去所有效果"。

    【生死諾曼底】技能效果"裝填時間減少"加成從10%改為12%。

    【急速猛攻V】技能效果"滿級第四發(fā)傷害"加成由16%改為20%。

    7、坦克屬性調整。

    Bug修復:

    1、解決創(chuàng)建組隊后當其他隊伍消失時,自身隊伍頭像不見的問題。

    2、解決組隊房間中,進入一個參戰(zhàn)隊伍退出后,換另一個進入一直顯示加載隊伍的問題。

    3、其他Bug 修復與游戲體驗性增強。

    版本 1.0.2 2021-01-14

    修復部分Bug

    游戲體驗性增強

    版本 1.0.2 2020-12-22

    尊敬的指揮官,坦克爭鋒公測版本已正式開啟,根據您的反饋與建議,全新版本帶來以下新增內容與優(yōu)化:

    新增功能:

    1. 狙擊時增加炮管俯仰角、左右轉角范圍提示。

    2. 炮管十字準心根據能否擊穿變化顏色。

    3. 軍團新增 2 名外交官職位,更好的協(xié)助管理軍團。

    4. 領土戰(zhàn)參戰(zhàn)界面,指揮官和副指揮官增加踢人功能。

    5. 坦克氮氣加速、摧毀燃燒與尾噴管濃煙增加熱浪效果,提升戰(zhàn)場真實體驗。

    功能優(yōu)化:

    1. 東中西部三大戰(zhàn)區(qū)可分別宣戰(zhàn)1級領土。

    2. 聊天信息中顯示軍團職務。

    3. 自定義操控界面支持設置小坦克圖標與血條位置。

    4. 瞄具左側更改為血條,直觀展示坦克當前血量。

    5. 彈匣炮坦克的炮彈裝填時間>=0.1秒,冷卻時顯示裝填時間。

    6. 戰(zhàn)斗鏡頭縮放默認100%改為默認50%。

    7. 操控優(yōu)化:縮小搖桿無效區(qū)域,使搖桿操控更加靈敏。

    8. 設置界面新增畫質分頁,可以更好的適配不同機型。

    9. 幫助界面增加射界范圍、準星說明。

    10. 戰(zhàn)斗結算界面按戰(zhàn)斗積分排序。

    11. 軍團坦克群展示優(yōu)化:默認展示當前車庫坦克,可以在個性化界面固定展示喜歡的坦克。

    數(shù)值優(yōu)化:

    1. 每日任務優(yōu)化。

    2. M46/VK2801/T20/T29坦克屬性優(yōu)化。

    3. 提升每日戰(zhàn)斗金幣獎勵上限。

    4. 提升戰(zhàn)斗金幣獎勵。

    5. 提升鉆石捐獻所得軍團幣獎勵。

    6. 增加領土戰(zhàn)軍團幣獎勵。

    7. 天梯賽失敗減少積分扣除。

    8. 天梯模式組隊軍銜等級差限制調整為不能超過3級。

    9. 英雄勛章100級之后的獎勵,由20招募券調整為100招募券。

    10. 部分技能優(yōu)化。

    BUG修復:

    1. 改善部分機型發(fā)燙發(fā)熱問題。

    2. 解決聊天、組隊邀請信息刷新不及時的問題。

    3. 其他Bug 修復與游戲體驗性增強。

    版本 1.0.0 2020-11-06

    01、【新增】“英雄勛章”賽季活動,獲取海量賽季專屬獎勵

    02、【新增】積分獎勵與勝場獎勵和玩家戰(zhàn)斗表現(xiàn)相關的規(guī)則判定

    03、【新增】S1賽季開啟預熱活動,優(yōu)化運營活動獎勵調整

    04、【優(yōu)化】天梯軍銜周期獎勵優(yōu)化調整

    05、【優(yōu)化】部分坦克屬性優(yōu)化調整

    06、【優(yōu)化】部分技能書描述說明文字調整

    07、【優(yōu)化】重坦反坦功率屬性調整

    08、【優(yōu)化】增加裝甲兵學院等級獎勵金幣數(shù)量

    09、【修復】“周一登錄”獎勵部分玩家無法領取問題

    10、【修復】坦克準星分離問題

    11、【修復】軍團榮譽無法重置問題

    12、【修復】***格勒場景部分玩家坦克無法通過橋梁的問題

    13、【修復】高級賬號導致金幣上限顯示出錯的問題

    14、【修復】坦克持續(xù)點亮時間以及點亮刷新時間不對的問題

    15、【修復】排名較低軍團缺少推薦機會的問題

    16、【修復】軍團賽季聲望時間顯示錯誤的問題

    17、【修復】因AI行為異常導致的一系列

    四、坦克世界現(xiàn)在的版本什么金幣車收益最高

    根據我的經驗和俄服的統(tǒng)計數(shù)據,目前8級金幣車收益排行榜中的第一名是獵虎88L\71。我?guī)讉€月前剛買了獵虎88,我來說說我的感受。

    首先,對比一下9級獵虎完全體可以發(fā)現(xiàn),獵虎88的發(fā)動機功率要比獵虎低,這就說明獵虎88的機動性能可能比起獵虎完全體來說會要差一點。玩過D系的應該都知道獵虎機動傷不起,那獵虎88我也就不多說了,大家玩這車一定要有一個好脾氣,切忌急躁。

    再來說說防護,正面首上250mm,側后都是80mm,首下我就不多說了,薄得很,而且在首下裝甲中間的那一部分被打中十有八九會傷到發(fā)動機,首上的機槍孔也是一個弱點,但是要比首下硬很多,根據我在訓練房的測試結果,這個地方基本免疫175mm級穿深炮的銀幣彈,與裝這種炮的車頂牛絕對有優(yōu)勢。側后就不必我多說了吧。

    再來談談它的賺錢之本——火力。炮口徑是88mm,其實就是虎式的88炮,只是射速較高而已。平均穿深是203mm,可以說這已經是8級炮里非常突出的了。精度為.31,和豹I一樣,但這只是紙面數(shù)據,實際上它的彈道很飄,很難和準心對的上。傷害值的范圍是180~300,和59一樣。裝彈時間為5.17秒(乘員熟練度均為100%),裝上輸彈機之后為4.65秒,輸彈機再加通風為4.42秒。再加上破釜沉舟技能估計會接近4秒一發(fā)。從這些數(shù)據上來看,獵虎88的炮射速是相當快的,再配合88炮優(yōu)秀的穿深,若排除特殊情況,每局輸出接近2000不成問題。

    綜合以上的數(shù)據,獵虎88的定義為:必須要揚長避短,開局合理地分析局勢,決定好走位,否則一旦分析錯誤會導致輸出量的減少,你就打醬油了。你要明白你的機動是個硬傷,所以你應該找一個好位置卡好輸出,最好還能藏好首下。蹲好之后讓隊友上前點燈,有人亮了就看準機會猛抽,最好能夠抓住對方露出側面的機會斷履帶,然后繼續(xù)猛抽,打一發(fā)就斷一次履帶,只要他不修好,保證能折磨死他。等到接近殘局的時候覺得沒有獵物了就別再蹲了,果斷地換位繼續(xù)黑,有時候需要你抗線的地方也要機智地去抗,但切忌魯莽行事。獵虎88在遭遇一群敵人的時候切忌沖鋒,因為你在前進的時候轉彎速度會大幅降低,尤其是從坡地上沖下的時候,這時如果對方是中坦,有經驗的可以隨便地斷掉你履帶輕松繞死你。萬一被繞不要只顧著原地轉彎,應利用地形擺脫或是加速沖往有隊友的地方尋求幫助。地形復雜的地方最好讓隊友幫你防好側翼,因為D系的履帶適應性不如S系好,在軟地行駛轉彎速度會慢很多。利用好你車身高的優(yōu)勢,在斷掉對方履帶之后果斷頂上去,一邊頂一邊抽他腦袋頂上的弱點,同時警惕他炮管的瞄向,如果瞄往機槍孔立即就地搖擺車身,但要做好被繞的準備,看到他有繞你的動向馬上退后瞄他履帶,實在不行就靈活運用周圍的地形障礙擺脫繞擊。

    掌握了玩獵虎88的規(guī)則,基本上你的收益就能過5W了,但是以上只屬我的個人觀點,永遠要記住,死記一本書不如靈活運用,游戲戰(zhàn)場是多變的,只有隨機應變才能有更高的輸出,才能有更高的收益!

    以上就是小編對于中坦排行榜問題和相關問題的解答了,如有疑問,可撥打網站上的電話,或添加微信。


    推薦閱讀:

    中坦排行榜(最好的中坦)

    中國策劃第一人(何學林中國策劃第一人)

    星空頂接縫怎么處理(星空頂接縫怎么處理好看)